Тактические настройки: «блок оборона»
Автор: Dave
Изменено: 23.04.2026 18:50
Просмотров: 12344
Представляем серию актуальных описаний генератора 5.6 и конкретно раздела тактические настройки команды:

Статья ответит на вопросы по каждой настройке:
❓как влияет на игровой процесс и 2D-анимацию?
❓что выбрать, если вы фаворит/середняк/аутсайдер?
❓что выбрать исходя из статистики матча?
❓как текущий счёт матча влияет на выбор тактики?
❓как "дружит" со схемами/формациями?
❓как сочетается с другими настройками?
На эти вопросы вам предстоит ответить самостоятельно:
✅что ставить в каждой конкретной ситуации?
✅что ставить, чтобы всегда побеждать?
Краткое содержание, основные тезисы статьи:

А теперь гораздо подробнее о каждой из 6 настроек из блока "оборона". Напоминаем, что начать поиск оптимальных (для своей команды) сочетаний лучше со стандартных настроек (указаны на скриншотах).

Высота линии обороны определяет, как ваши защитники (CD, LD, RD, LB, RB) будут располагаться относительно мяча:

⚙️Высокая оборона сужает пространство, доступное сопернику для комбинационной игры: защитники раньше и плотнее "встречают" игроков атаки, чаще вступают в единоборства, провоцируют потери. С другой стороны, пространство появляется "за спинами" линии защиты, куда могут врываться вингеры (LW, RW) и форварды (ST) соперника.
⚙️Низкая оборона даёт максимум пространства для комбинаций и атак через центр, но зато гораздо лучше защищает штрафную площадь, избегает единоборств и даёт меньше пространства вингерам соперника.
⚙️Средняя оборона — компромиссный выбор, который балансирует преимущества и недостатки других построений.
⚙️Высокая оборона наиболее чувствительна к скиллам (отбор + скорость), т.к. провоцирует больше попыток отбора/перехвата и вынуждает соперника совершать технически сложные диагональные передачи, чтобы вскрыть высокую оборону на грани офсайда. Если вы уверены в навыках своих защитников (здесь и всегда: относительно соперника), то высокая оборона позволит вам чаще забирать мяч и начинать свои атаки.
⚙️Низкая оборона, напротив, склонна избегать отборы/перехваты до тех пор, пока соперник не приблизится к вашей штрафной. Если ваши защитники сильно уступают атаке соперника, то "замаскировать" их слабость можно с помощью низкой обороны. Но имейте в виду, что сопернику будет легче владеть мячом, если у него есть такое намерение.
⚙️Средняя оборона — хороший выбор, если соперник примерно соответствует вам по скиллам.
ℹ️Обратите внимание, что сила соперника — важный, но не единственный фактор выбора тактических настроек.
Для оценки эффективности оборонительных действий очень важны показатели "вектор обороны" и "вектор прессинга" [подробнее]
⚙️Если вы поставили высокую оборону, а ваш вектор обороны нейтральный или даже отрицательный, значит такой смелый выбор может навредить: игроки пытаются обороняться высоко, но соперник регулярно "прижимает" вас к своей штрафной. За счёт чего это может происходить? Как правило, за счёт культуры паса (пс+тх+кр) и правильно выбранной схемы, которая позволяет удерживать мяч даже под давлением, а также подкрепляющих это настроек (низкий темп розыгрыша, частые передачи в касание). Примером из реала может служить "Ман Сити", который заставляет бегать без мяча даже смелого соперника. В такой ситуации высокая оборона делает вашу команду уязвимее: лучше её снизить и последить за векторами.
⚙️Если вы поставили среднюю или низкую оборону, а ваш вектор обороны положительный, значит ваша команда хорошо "давит" даже на пассивных настройках. Например, у соперника слабая прокачка полузащиты, либо несбалансированная схема (мало "треугольников" для комбинаций), что приводит к тому, что даже средний прессинг для противника ощущается как высокий. В такой ситуации имеет смысл сыграть смелее, чтобы максимизировать своё преимущество.
ℹ️Векторы рассчитываются на основе данных за целый матч, поэтому если вы в течение игры несколько раз кардинально меняли настройки, то эти советы (как и подсказки Пепа) могут быть неточными.
ℹ️Высокая оборона сопряжена с повышенным "пробегом" (и, как следствие, падением физики) ваших защитников. Низкая оборона, напротив, физику экономит. Это непосредственно влияет на р-скилл игроков в течение матча, расход физики между "соседними" опциями отличается на 15-20%. Данный фактор не является определяющим, но заслуживает внимания.
Не менее важен для вашего выбора текущий счёт матча и оставшееся до конца игры время.
⚙️Высокая оборона способна "раскрыть" матч в обе стороны, т.е. сделать его более результативным, что подтверждается статистикой. Если счёт вас не устраивает, то такая попытка пойти "ва-банк" может сработать, даже если прочие факторы противоречат выбору.
⚙️Низкая оборона, напротив, способна "засушить" игру и помочь отстоять нужный исход. По статистике команды с низкой обороной создают меньше моментов (кол-во ударов, xG), но и у своих ворот допускают меньше остроты.
⚙️Средняя и низкая обороны "дружат" как со схемой в 5 защитников (3CD + крайние), так и c классической "чётверкой".
⚙️Высокая оборона в 5 защитников, как правило, уязвима к диагоналям "за спину", потому что вам не хватает одного полузащитника для качественного прессинга соперника, который будет исполнять эти самые диагонали. Но если прессинг у вас получается, то и "пятёрка" может обороняться высоко за счёт взаимной подстраховки и офсайдных ловушек.
⚙️Роль прессинг игрок у ваших защитников, по сути, сокращает их кол-во при обороне на чужой половине, поэтому важно очень аккуратно сочетать ПИ и высокую оборону. Если прессинг не сработал, то вы можете оказаться в численном меньшинстве против быстрой атаки соперника.
⚙️Высокая оборона уязвима против игроков соперника, которые способны делать рывки "за спину": LW, RW, ST1, ST3. И, наоборот, отсутствие этих позиций позволяет вам обороняться смелее.
⚙️Средняя и низкая обороны, наоборот, лишают вингеров пространства, но дают свободу LM, RM, AM1, AM2, AM3, LB, RB. Схема оппонента — важный фактор выбора высоты обороны.
ℹ️Помимо самой схемы, имеют значение настройки соперника. Высокая оборона может "законтрить" низкую остроту передач (даже при наличии вингеров), а низкая оборона отлично подойдёт, если соперник играет слишком "вертикально", т.е. постоянно пасует вперёд.
Логично согласовывать высоту и ширину обороны (высокая + широкая, низкая + узкая), но могут работать и "гибридные" варианты. Как правило, у команд совпадает высота обороны и прессинга, но допускается отклонение на одно значение (средняя + высокая, низкая + средняя). Не рекомендуется сочетать противоположные значения: высокая оборона очень уязвима при низком прессинге, а между низкой обороной и высоким прессингом образуется огромный разрыв, который соперник может легко использовать.

Высота прессинга определяет, как ваши полузащитники и нападающие будут располагаться относительно мяча:

⚙️Высокий прессинг ставит своей целью подавить розыгрыш (билд-ап) соперника, не дать ему довести мяч до своих атакующих игроков (AM, ST, LW, RW), а в идеальном сценарии и вовсе перехватить/отобрать мяч в высокой позиции и провести молниеносную контратаку. Но есть риск: атака соперника на пространстве и "отрезанная" половина команды.
⚙️Средний прессинг затрудняет розыгрыш соперника, терпеливо выжидает ошибки при переходе из обороны в атаку, но зато ограничивает пространство оппонента и сохраняет численное преимущество при обороне.
⚙️Низкий прессинг "сдаёт" сопернику территориальное преимущество, приглашая его на свою половину, но зато позволяет полузащитникам (и даже форвардам) помогать линии защиты обороняться.
⚙️Высокий прессинг наиболее чувствителен к скиллам, т.к. повышает плотность на чужой половине поля, провоцирует попытки перехвата/отбора и переходные фазы. При этом речь идёт больше о навыках соперника (пас + техника + креативность + скорость + ускорение), т.к. ваша линия полузащиты скорее перекрывает зоны и создаёт плотность, нежели вступает в единоборства один в один. Тем не менее, выбор позиции (прокачен у полузащиты), скорость и ускорение (прокачены у всех) участвуют в расчётах и определяют исход единоборств.
⚙️Низкий прессинг гораздо меньше чувствителен к скиллам, поэтому если соперник обладает высокой культурой паса (пс+тх+кр), то имеет смысл избегать единоборств, нежели постоянно их проигрывать, "оголяя" пространство между линиями защиты и полузащиты.
⚙️Средний прессинг, как вы уже догадались, это компромиссное решение и хороший вариант против равного соперника.
ℹ️Поможет ли прокачка отбора полузащите? Математически влияние отбора не отличается на разных участках поля, никаких специальных исключений для полузащитников и нападающих не делается. Однако, на чужой половине гораздо чаще случаются именно попытки перехвата (в том числе успешные) и гораздо реже попытки отбора, потому что игроки с мячом на своей половине скорее играют в пас, чем идут в обводку. Как следствие, прокачка отбора не даёт ощутимого эффекта, поэтому рациональнее прокачивать выбор позиции.
ℹ️Высокий прессинг сопряжен с повышенным "пробегом" (и, как следствие, падением физики) ваших полузащитников и нападающих. Низкий прессинг, напротив, физику экономит. Это непосредственно влияет на р-скилл игроков в течение матча, расход физики между "соседними" опциями отличается на 15-20%. Данный фактор не является определяющим, но заслуживает внимания.
Вектор прессинга подскажет вам, получается ли эффективно исполнять то, что указано в настройках. Высокий прессинг должен давать +20% и более, средний обычно лежит в диапазоне от -20% до 20%, а низкий прессинг легко узнать по вектору ниже -20%. Если значение вашего вектора прессинга (при условии постоянства настройки с начала игры) противоречит выставленной опции, то рекомендуется повысить или понизить прессинг в соответствии с подсказками Пепа.
⚙️Например, при высоком прессинге значение вектора -15% (ниже нормы), что означает неэффективный прессинг, при котором вы не получаете преимуществ (высокие перехваты, потери у оппонента), но зато получаете недостатки (атаки на пространстве и частые фолы). В такой ситуации лучше поставить средний прессинг.
Прочие критерии могут померкнуть, если исход игры вас не устраивает и до конца матча осталось мало времени.
⚙️В такой ситуации высокий прессинг поможет вам "раскрыть" игру в обе стороны, т.е. увеличить свои шансы в атаке, пожертвовав компактностью обороны. Статистика подтверждает: команды с высоким прессингом чаще забивают (но и чаще пропускают).
⚙️Обратное тоже верно: низкий прессинг, в среднем, "засушивает" игру и вынуждает соперника рисковать гораздо сильнее, переходя на экстремально атакующие схемы. Это способ удержать преимущество, даже если прочие критерии вступают в противоречие.
⚙️Для эффективного высокого прессинга вам нужно минимум 6 игроков полузащиты и атаки. Сюда вы можете добавить всех защитников, которым выставлена роль ПИ (прессинг игрок), ведь они поднимаются в линию полузащиты, когда мяч находится на половине соперника. Очень распространённая ошибка фаворитов: "я сильный, поставлю высокий прессинг и автобус андердога будет страдать". В действительности же классическому "самолёту" (4-2-3-1) порой не хватает игроков, чтобы "накрыть" до 9ти полевых футболистов, которые задействованы в розыгрыше у "автобуса". Универсальное правило (кстати, применяемое и в реальном футболе):
Пример, где пропорция соблюдается:

⚙️Средний прессинг тоже будет эффективнее, если соблюдать это соотношение. Форварда соперника опекают 2 центральных защитника, LW/LM/RM/RW "держат" крайние защитники, а остальных лучше использовать для сдерживающего прессинга.
⚙️Низкий прессинг лучше выбрать, если вы не хотите (или не можете) "накрыть" розыгрыш соперника нужным кол-вом опекунов. Полузащитники в таком случае сосредоточатся на помощи линии обороны.
ℹ️Закрепим: высокий прессинг без нужного кол-ва игроков может "оголять тылы", при этом не принеся положительного эффекта. Когда мы видим эффективный прессинг по телевизору, то это всегда "каждый с каждым", т.е. либо "персоналки" по всему полю, либо умное зонное давление (последователи Юргена Клоппа). Вот почему прессинговать "схемы контроля" довольно затруднительно: для перекрытия всех направлений передач потребуется не только смелая схема, но и точность с прессинг-ролями.
Логично согласовывать высоту линии обороны и высоту прессинга, ведь в противном случае может возникнуть "разрыв" между линиями (например, при средней обороне и высоком прессинге), но всё же отклонение на одно значение допустимо. Сочетания, которые точно не рекомендуются: низкая оборона + высокий прессинг, высокая оборона + низкий прессинг.
Принято считать, что высокая интенсивность прессинга не сочетается с высоким прессингом, т.к. это приводит к слишком частым попыткам перехвата и, соответственно, фолам. Однако, в генераторе 5.6 был переработан модуль фолов и такое сочетание теперь тоже работает. Фолы и карточки равномернее распределены между всей командой, а чаще нарушают правила именно те игроки, которые "проседают" по скиллам и проигрывают единоборства, поэтому интенсивность прессинга может не только "балансировать" высоту прессинга, но и приумножать её эффект.

Ширина обороны управляет моментом перехода линии защиты (CD, LD, RD, LB, RB) из широкого (прессингующего) расположения в узкое (оборонительное). Вот так выглядит широкое расположение (фокус на RD и LD):

По мере продвижения мяча к вашим воротам оборона переключается в более узкую структуру, которая лучше защищает штрафную:

Как видите, крайние защитники (LB и RB поступают аналогично) приблизились к центральным. Это происходит всегда, потому что узкое расположение эффективнее для обороны штрафной, а широкое — для прессинга. При этом моментом перехода управляете вы:
⚙️узкая оборона делает переход, когда мяч оказывается на вашей половине поля (рано);
⚙️средняя оборона "садится", когда соперник оказывается в вашей трети поля (сбалансированно);
⚙️наконец, широкая оборона держится до тех пор, пока оппонент не приблизится к штрафной.
⚙️Узкая оборона хороша в защите штрафной и перекрытии центральных зон за счёт поддержки, которую получают центральные защитники. Фланговые каналы при этом открываются для вингеров соперника, а также для кроссов на голову.
⚙️Средняя оборона в оптимальный (?) момент переключается из широких позиций в узкие, что позволяет сочетать преимущества обоих построений. Но оптимален ли этот выбор для каждого конкретного матча?
⚙️Широкая оборона позволяет агрессивно перекрывать фланги оппонента, вступать в высокие отборы против вингеров, но может не успевать "садиться", когда CD ожидают поддержки при обороне центральных зон.
⚙️Узкая оборона наименее чувствительна к скиллам (отбор + ускорение + скорость), т.к. крайние защитники больше сосредоточены на помощи CD, нежели на единоборствах один в один против флангов соперника. Представьте, что защитник раз за разом идёт в отбор, но забрать мяч не может. Это чревато не только фолами, но и проблемами у CD, которые остаются на "растерзание" AM и ST. Узкая оборона исправит это.
⚙️Средняя оборона даёт оптимальный баланс чувствительности к скиллам: крайние защитники примерно 50/50 совмещают попытки отбора и поддержку CD (что приводит к попыткам перехвата). Хороший выбор против равных команд.
⚙️Широкая оборона — наиболее смелый и чувствительный к скиллам выбор: высокие отборы позволяют "перекусывать" атаки соперника и позволяют сильным (от+ск+уск) защитникам доминировать в игре один на один. Но следует помнить, что обводка без подстраховки — это самая удобная для вингера ситуация с шансом выше 75%.
ℹ️Можно ли сказать, что в широкой обороне крайние защитники совершают больше отборов (навык отбора), а в узкой — больше перехватов (навык выбора позиции)? Да, это справедливо и тоже может стать критерием выбора.
Вектор обороны может стать хорошей подсказкой, т.к. его высокое значение (20% и более) говорит вам о том, что команда большую часть времени защищается высоко и широкая оборона может закрепить ваше преимущество. Верно и обратное: узкая оборона улучшит защиту штрафной площади, если вектор низкий (-20% и менее).
⚙️Также может помочь статистика кроссов соперника: высокая частота навесов (больше 5 за игру, без учёта стандартов) указывает на то, что оппонент выстраивает игру через фланги и широкая оборона может "законтрить" его.
⚙️Узкая оборона, напротив, может быть эффективна против команд, которые играют через центр и избегают навесов, особенно вкупе с отсутствием LW/RW.
Ещё один важный критерий выбора — это текущий счёт и оставшееся до конца матча время.
⚙️Если исход вас не устраивает, то есть стимул "раскрыть" игру в обе стороны и в этом поможет широкая оборона: статистически она повышает результативность обеих команд, делает игру более хаотичной и вертикальной.
⚙️Узкая оборона может быть инструментом "закрытия" игры, т.к. опять же статистически приводит к снижению результативности за счёт более контролируемой и размеренной игры.
⚙️Используя "пятёрку" защитников, вы концентрируетесь на обороне флангов, поэтому LD/RD/LB/RB чаще (чем при "четвёрке") будут иметь подстраховку от центральных защитников, что открывает для вас преимущества широкой обороны.
⚙️Кол-во ST и AM напрямую влияет на эффективность атак по центру, поэтому вам следует учитывать схему соперника. Например, при использовалии AM1 - ST2 - AM3 узкая оборона имеет хорошие показатели.
⚙️Бывают и "гибридные" ситуации, например, соперник использует AM (сигнал к узкой обороне), но зато выставил LW + RW (сигнал к широкой обороне). Если видите противоречие и не можете определиться, то придерживайтесь средней ширины обороны.
ℹ️Против вингеров только широкая оборона? Необязательно, тут важно понять, что именно делают вингеры на поле. Если их задача: получить мяч, продвинуться по флангу и сделать навес — широкая оборона будет эффективнее, т.к. в таком случае помощь CD особо не требуется. Если же вингеры являются частью комбинационной игры через центр (и забегают под удар в центр штрафной), то средняя или даже узкая оборона может лучше с ними справиться.
Логично согласовывать ширину обороны и высоту линии защиты, ведь у них похожие свойства: настройки "вправо" это более смелый и требовательный к скиллам выбор, а настройки "влево" это более оборонительный и "автобусный" вариант. Отклонение в одно значение абсолютно приемлемо, а вот противоположный выбор (низкая + широкая, высокая + узкая) может навредить.

Интенсивность прессинга влияет на частоту, с которой ваши игроки будут идти в активный перехват/отбор. Начиная с версии 5.6, интенсивный прессинг имеет отличную от "плассирования" 2D-анимацию. При этом на своей трети поля (а также на стандартах) игроки всегда именно активно опекают оппонента, поэтому настройка в меньшей степени влияет на фазу обороны и в большей на фазу прессинга.
В каждом эпизоде игрок старается понять, какой шанс на успешное единоборство он имеет. Он "не знает" своих скиллов и навыков оппонента, однако может оценить игровую ситуацию, давление на игрока с мячом. Поэтому, кстати, не только интенсивность прессинга влияет на кол-во фолов, но и схемы, роли прессинг игрок, высота обороны и прессинга.
⚙️при минимальной интенсивности игрок пойдёт в активный отбор/перехват, если оценит свой шанс как 50% и выше
⚙️при низкой интенсивности порог равен 45%
⚙️при средней интенсивности порог равен 40%
⚙️при высокой интенсивности порог равен 35%
⚙️при максимальной интенсивности порог равен 30%
Таким образом, один шаг интенсивности меняет вероятность в генераторе на 5%, что довольно существенно: кол-во нарушений может вырасти (или упасть) в 1.5 раза. При удалении игрока интенсивность снижается на одно значение, чтобы снизить вероятность дальнейших удалений.
ℹ️Персональный навык "агрессивность" тоже влияет на решение игрока, однако его "сила" меньше: 2% за 1 пункт скилла. Агрессивность 3 считается "стандартной", а другие значения корректируют интенсивность прессинга в плюс или в минус.
⚙️Легко догадаться, что чем выше ваше преимущество в скилле (выбор позиции + ускорение + скорость), тем выгоднее вам навязывать игру с большим кол-вом единоборств, т.к. это означает, что ваши скиллы будут использоваться чаще. Это верно, но не стоит возводить в абсолют: частые попытки перехватить мяч с 30% шанса на успех могут привести к обилию жёлтых карточек. В таком случае ваш игрок переходит на "более низкую передачу", т.е. прессингует с порогом на 5% выше. Более того, вероятность успешного отбора/перехвата тоже снижается на 5%. На верховую борьбу получение ЖК, разумеется, не влияет.
⚙️Обратное тоже верно: постоянно избегать единоборств, будучи андердогом, не удастся. Оппонент без сопротивления продвинется в опасные зоны и там всё равно придётся обороняться, но уже с риском опасных моментов и штрафных ударов.
ℹ️Главный навык для интенсивного прессинга — это выбор позиции. Оказывает наибольшее влияние на вероятность перехвата, поэтому является профильным скиллом в том числе для полузащитников.
⚙️Тут всё достаточно просто и интуитивно понятно: статистика фолов укажет на эффективность выбранной настройки. В версии 5.6 "норма фолов" на одну команду снизилась: ~5 за матч. Если вы идёте по графику "быстрее одного фола за 15 минут", то стоит снизить интенсивность прессинга.
⚙️Если вы эффективно обороняетесь, почти не допуская фолов, то это может означать, что команда сильна и действует "с запасом". Поднять интенсивность может быть хорошим решением, т.к. кол-во активных попыток перехвата/отбора вырастет, что неизбежно приведёт к улучшению атакующих показателей.
⚙️Также рекомендуем использовать "аритмию", как это делают команды в реальном футболе. Необязательно совершать единый на весь матч выбор, попробуйте поднять интенсивность в момент, когда игра команды идёт хорошо и нужно немного "прибавить газу", чтобы забить гол. И, напротив, имеет смысл снизить интенсивность, если игра проходит комфортно и нужно избежать лишних фолов/ЖК.
ℹ️Большое кол-во фолов не всегда "лечится" снижением интенсивности. Другие причины: схема, роли ПИ, высота обороны и прессинга, преимущество оппонента в силе. Если игроки часто нарушают правила даже на интенсивности 2-3, то это практически гарантия того, что дело не в интенсивности прессинга, и её снижение не поможет.
⚙️Высокая интенсивность "раскрывает" игру, а низкая приводит к снижению результативности, согласно статистике и логике. Чем ближе конец матча, тем меньше вас интересуют долгосрочные последствия (ЖК, КК) от нарушений правил, поэтому поднимать интенсивность для исправления счёта на табло — логично.
⚙️Обратное верно не всегда. Конечно, если у вас "Атлетико" Симеоне в прайме и вы уже нахватали 17 фолов и 6 ЖК, то понижение интенсивности в концовке может помочь доиграть матч в полном составе. В остальных ситуациях гораздо лучше прибегать к "аритмии", чем добровольно отдавать территорию сопернику, который пытается отыграться и рискует.
Постарайтесь определить по 2D-картинке, как играет соперник: "вертикально" или "горизонтально"? Это во многом зависит от схемы (много полузащитников, LM/RM обеспечивают "ватокат", а обилие LW/AM/ST/RW — быстрые атаки в несколько передач), но и от настроек оппонента тоже (а их мы не видим).
⚙️Против "ватоката" (горизонтального футбола) лучше подойдёт низкая интенсивность. Почему? Цель такого игрового плана — "выманивать" вашу команду в прессинг и затем пользоваться свободными зонами, а вам, соответственно, важно соблюдать компактность.
⚙️Против вертикального футбола (а он сейчас довольно популярен: в реале и на ЖФ) эффективна высокая интенсивность. Соперник делает рискованные передачи и в таком случае пассивность вредит, т.к. ваши игроки могут просто проигнорировать возможность перехвата, хотя соперник буквально "нарывается" на потерю.
ℹ️Высокая интенсивность вместе с остальными настройками "вправо" может привести к обилию фолов. При вертикальной игре имеет смысл посадить оборону/прессинг чуть ниже и уже из более безопасных позиций ввязываться в единоборства, которые провоцирует оппонент. Тут нет противоречия и это совпадает с советами из других блоков.
Интенсивность прессинга хорошо сочетается с любыми настройками, она в хорошем смысле изолирована и не требует специальных адаптаций. При этом низкая интенсивность вкупе с низким прессингом может привести к полной пассивности линии полузащиты, но использование такой "слабости" зависит от соперника. Высокая интенсивность и высокий прессинг могут привести к "листопаду" карточек, поэтому не рекомендуется так играть все 90 минут. Однако, выдать отдельный отрезок доминирования и эффективного контрпрессинга такое сочетание вполне способно. Пробуйте в товарищеских матчах и КТ!
"Шпаргалка" от активного менеджера ЖФ, составленная на основе описания:


Статья ответит на вопросы по каждой настройке:
❓как влияет на игровой процесс и 2D-анимацию?
❓что выбрать, если вы фаворит/середняк/аутсайдер?
❓что выбрать исходя из статистики матча?
❓как текущий счёт матча влияет на выбор тактики?
❓как "дружит" со схемами/формациями?
❓как сочетается с другими настройками?
На эти вопросы вам предстоит ответить самостоятельно:
✅что ставить в каждой конкретной ситуации?
✅что ставить, чтобы всегда побеждать?
Краткое содержание, основные тезисы статьи:

А теперь гораздо подробнее о каждой из 6 настроек из блока "оборона". Напоминаем, что начать поиск оптимальных (для своей команды) сочетаний лучше со стандартных настроек (указаны на скриншотах).

Высота линии обороны определяет, как ваши защитники (CD, LD, RD, LB, RB) будут располагаться относительно мяча:

Влияние на игровой процесс
⚙️Высокая оборона сужает пространство, доступное сопернику для комбинационной игры: защитники раньше и плотнее "встречают" игроков атаки, чаще вступают в единоборства, провоцируют потери. С другой стороны, пространство появляется "за спинами" линии защиты, куда могут врываться вингеры (LW, RW) и форварды (ST) соперника.
⚙️Низкая оборона даёт максимум пространства для комбинаций и атак через центр, но зато гораздо лучше защищает штрафную площадь, избегает единоборств и даёт меньше пространства вингерам соперника.
⚙️Средняя оборона — компромиссный выбор, который балансирует преимущества и недостатки других построений.
Выбор исходя из скилла
⚙️Высокая оборона наиболее чувствительна к скиллам (отбор + скорость), т.к. провоцирует больше попыток отбора/перехвата и вынуждает соперника совершать технически сложные диагональные передачи, чтобы вскрыть высокую оборону на грани офсайда. Если вы уверены в навыках своих защитников (здесь и всегда: относительно соперника), то высокая оборона позволит вам чаще забирать мяч и начинать свои атаки.
⚙️Низкая оборона, напротив, склонна избегать отборы/перехваты до тех пор, пока соперник не приблизится к вашей штрафной. Если ваши защитники сильно уступают атаке соперника, то "замаскировать" их слабость можно с помощью низкой обороны. Но имейте в виду, что сопернику будет легче владеть мячом, если у него есть такое намерение.
⚙️Средняя оборона — хороший выбор, если соперник примерно соответствует вам по скиллам.
ℹ️Обратите внимание, что сила соперника — важный, но не единственный фактор выбора тактических настроек.
Выбор исходя из статистики
Для оценки эффективности оборонительных действий очень важны показатели "вектор обороны" и "вектор прессинга" [подробнее]
⚙️Если вы поставили высокую оборону, а ваш вектор обороны нейтральный или даже отрицательный, значит такой смелый выбор может навредить: игроки пытаются обороняться высоко, но соперник регулярно "прижимает" вас к своей штрафной. За счёт чего это может происходить? Как правило, за счёт культуры паса (пс+тх+кр) и правильно выбранной схемы, которая позволяет удерживать мяч даже под давлением, а также подкрепляющих это настроек (низкий темп розыгрыша, частые передачи в касание). Примером из реала может служить "Ман Сити", который заставляет бегать без мяча даже смелого соперника. В такой ситуации высокая оборона делает вашу команду уязвимее: лучше её снизить и последить за векторами.
⚙️Если вы поставили среднюю или низкую оборону, а ваш вектор обороны положительный, значит ваша команда хорошо "давит" даже на пассивных настройках. Например, у соперника слабая прокачка полузащиты, либо несбалансированная схема (мало "треугольников" для комбинаций), что приводит к тому, что даже средний прессинг для противника ощущается как высокий. В такой ситуации имеет смысл сыграть смелее, чтобы максимизировать своё преимущество.
ℹ️Векторы рассчитываются на основе данных за целый матч, поэтому если вы в течение игры несколько раз кардинально меняли настройки, то эти советы (как и подсказки Пепа) могут быть неточными.
ℹ️Высокая оборона сопряжена с повышенным "пробегом" (и, как следствие, падением физики) ваших защитников. Низкая оборона, напротив, физику экономит. Это непосредственно влияет на р-скилл игроков в течение матча, расход физики между "соседними" опциями отличается на 15-20%. Данный фактор не является определяющим, но заслуживает внимания.
Выбор исходя из текущего счёта матча
Не менее важен для вашего выбора текущий счёт матча и оставшееся до конца игры время.
⚙️Высокая оборона способна "раскрыть" матч в обе стороны, т.е. сделать его более результативным, что подтверждается статистикой. Если счёт вас не устраивает, то такая попытка пойти "ва-банк" может сработать, даже если прочие факторы противоречат выбору.
⚙️Низкая оборона, напротив, способна "засушить" игру и помочь отстоять нужный исход. По статистике команды с низкой обороной создают меньше моментов (кол-во ударов, xG), но и у своих ворот допускают меньше остроты.
Сочетание с игровыми схемами
⚙️Средняя и низкая обороны "дружат" как со схемой в 5 защитников (3CD + крайние), так и c классической "чётверкой".
⚙️Высокая оборона в 5 защитников, как правило, уязвима к диагоналям "за спину", потому что вам не хватает одного полузащитника для качественного прессинга соперника, который будет исполнять эти самые диагонали. Но если прессинг у вас получается, то и "пятёрка" может обороняться высоко за счёт взаимной подстраховки и офсайдных ловушек.
⚙️Роль прессинг игрок у ваших защитников, по сути, сокращает их кол-во при обороне на чужой половине, поэтому важно очень аккуратно сочетать ПИ и высокую оборону. Если прессинг не сработал, то вы можете оказаться в численном меньшинстве против быстрой атаки соперника.
⚙️Высокая оборона уязвима против игроков соперника, которые способны делать рывки "за спину": LW, RW, ST1, ST3. И, наоборот, отсутствие этих позиций позволяет вам обороняться смелее.
⚙️Средняя и низкая обороны, наоборот, лишают вингеров пространства, но дают свободу LM, RM, AM1, AM2, AM3, LB, RB. Схема оппонента — важный фактор выбора высоты обороны.
ℹ️Помимо самой схемы, имеют значение настройки соперника. Высокая оборона может "законтрить" низкую остроту передач (даже при наличии вингеров), а низкая оборона отлично подойдёт, если соперник играет слишком "вертикально", т.е. постоянно пасует вперёд.
Сочетание с другими настройками
Логично согласовывать высоту и ширину обороны (высокая + широкая, низкая + узкая), но могут работать и "гибридные" варианты. Как правило, у команд совпадает высота обороны и прессинга, но допускается отклонение на одно значение (средняя + высокая, низкая + средняя). Не рекомендуется сочетать противоположные значения: высокая оборона очень уязвима при низком прессинге, а между низкой обороной и высоким прессингом образуется огромный разрыв, который соперник может легко использовать.
РЕЗЮМЕ:
⚙️низкая оборона подходит андердогам, схеме в 5 защитников, на низком векторе обороны, против LW/RW;
⚙️высокая оборона подходит фаворитам, сильной защите, на высоком векторе обороны, против игры через центр;
⚙️средняя оборона уместна против равных команд, является универсальным стартовым планом против "самолёта" (4-2-3-1).
⚙️низкая оборона подходит андердогам, схеме в 5 защитников, на низком векторе обороны, против LW/RW;
⚙️высокая оборона подходит фаворитам, сильной защите, на высоком векторе обороны, против игры через центр;
⚙️средняя оборона уместна против равных команд, является универсальным стартовым планом против "самолёта" (4-2-3-1).

Высота прессинга определяет, как ваши полузащитники и нападающие будут располагаться относительно мяча:

Влияние на игровой процесс
⚙️Высокий прессинг ставит своей целью подавить розыгрыш (билд-ап) соперника, не дать ему довести мяч до своих атакующих игроков (AM, ST, LW, RW), а в идеальном сценарии и вовсе перехватить/отобрать мяч в высокой позиции и провести молниеносную контратаку. Но есть риск: атака соперника на пространстве и "отрезанная" половина команды.
⚙️Средний прессинг затрудняет розыгрыш соперника, терпеливо выжидает ошибки при переходе из обороны в атаку, но зато ограничивает пространство оппонента и сохраняет численное преимущество при обороне.
⚙️Низкий прессинг "сдаёт" сопернику территориальное преимущество, приглашая его на свою половину, но зато позволяет полузащитникам (и даже форвардам) помогать линии защиты обороняться.
Выбор исходя из скилла
⚙️Высокий прессинг наиболее чувствителен к скиллам, т.к. повышает плотность на чужой половине поля, провоцирует попытки перехвата/отбора и переходные фазы. При этом речь идёт больше о навыках соперника (пас + техника + креативность + скорость + ускорение), т.к. ваша линия полузащиты скорее перекрывает зоны и создаёт плотность, нежели вступает в единоборства один в один. Тем не менее, выбор позиции (прокачен у полузащиты), скорость и ускорение (прокачены у всех) участвуют в расчётах и определяют исход единоборств.
⚙️Низкий прессинг гораздо меньше чувствителен к скиллам, поэтому если соперник обладает высокой культурой паса (пс+тх+кр), то имеет смысл избегать единоборств, нежели постоянно их проигрывать, "оголяя" пространство между линиями защиты и полузащиты.
⚙️Средний прессинг, как вы уже догадались, это компромиссное решение и хороший вариант против равного соперника.
ℹ️Поможет ли прокачка отбора полузащите? Математически влияние отбора не отличается на разных участках поля, никаких специальных исключений для полузащитников и нападающих не делается. Однако, на чужой половине гораздо чаще случаются именно попытки перехвата (в том числе успешные) и гораздо реже попытки отбора, потому что игроки с мячом на своей половине скорее играют в пас, чем идут в обводку. Как следствие, прокачка отбора не даёт ощутимого эффекта, поэтому рациональнее прокачивать выбор позиции.
ℹ️Высокий прессинг сопряжен с повышенным "пробегом" (и, как следствие, падением физики) ваших полузащитников и нападающих. Низкий прессинг, напротив, физику экономит. Это непосредственно влияет на р-скилл игроков в течение матча, расход физики между "соседними" опциями отличается на 15-20%. Данный фактор не является определяющим, но заслуживает внимания.
Выбор исходя из статистики
Вектор прессинга подскажет вам, получается ли эффективно исполнять то, что указано в настройках. Высокий прессинг должен давать +20% и более, средний обычно лежит в диапазоне от -20% до 20%, а низкий прессинг легко узнать по вектору ниже -20%. Если значение вашего вектора прессинга (при условии постоянства настройки с начала игры) противоречит выставленной опции, то рекомендуется повысить или понизить прессинг в соответствии с подсказками Пепа.
⚙️Например, при высоком прессинге значение вектора -15% (ниже нормы), что означает неэффективный прессинг, при котором вы не получаете преимуществ (высокие перехваты, потери у оппонента), но зато получаете недостатки (атаки на пространстве и частые фолы). В такой ситуации лучше поставить средний прессинг.
Выбор исходя из текущего счёта матча
Прочие критерии могут померкнуть, если исход игры вас не устраивает и до конца матча осталось мало времени.
⚙️В такой ситуации высокий прессинг поможет вам "раскрыть" игру в обе стороны, т.е. увеличить свои шансы в атаке, пожертвовав компактностью обороны. Статистика подтверждает: команды с высоким прессингом чаще забивают (но и чаще пропускают).
⚙️Обратное тоже верно: низкий прессинг, в среднем, "засушивает" игру и вынуждает соперника рисковать гораздо сильнее, переходя на экстремально атакующие схемы. Это способ удержать преимущество, даже если прочие критерии вступают в противоречие.
Сочетание с игровыми схемами
⚙️Для эффективного высокого прессинга вам нужно минимум 6 игроков полузащиты и атаки. Сюда вы можете добавить всех защитников, которым выставлена роль ПИ (прессинг игрок), ведь они поднимаются в линию полузащиты, когда мяч находится на половине соперника. Очень распространённая ошибка фаворитов: "я сильный, поставлю высокий прессинг и автобус андердога будет страдать". В действительности же классическому "самолёту" (4-2-3-1) порой не хватает игроков, чтобы "накрыть" до 9ти полевых футболистов, которые задействованы в розыгрыше у "автобуса". Универсальное правило (кстати, применяемое и в реальном футболе):
кол-во игроков в прессинге = кол-во игроков соперника в розыгрыше "минус" один
Пример, где пропорция соблюдается:

⚙️Средний прессинг тоже будет эффективнее, если соблюдать это соотношение. Форварда соперника опекают 2 центральных защитника, LW/LM/RM/RW "держат" крайние защитники, а остальных лучше использовать для сдерживающего прессинга.
⚙️Низкий прессинг лучше выбрать, если вы не хотите (или не можете) "накрыть" розыгрыш соперника нужным кол-вом опекунов. Полузащитники в таком случае сосредоточатся на помощи линии обороны.
ℹ️Закрепим: высокий прессинг без нужного кол-ва игроков может "оголять тылы", при этом не принеся положительного эффекта. Когда мы видим эффективный прессинг по телевизору, то это всегда "каждый с каждым", т.е. либо "персоналки" по всему полю, либо умное зонное давление (последователи Юргена Клоппа). Вот почему прессинговать "схемы контроля" довольно затруднительно: для перекрытия всех направлений передач потребуется не только смелая схема, но и точность с прессинг-ролями.
Сочетание с другими настройками
Логично согласовывать высоту линии обороны и высоту прессинга, ведь в противном случае может возникнуть "разрыв" между линиями (например, при средней обороне и высоком прессинге), но всё же отклонение на одно значение допустимо. Сочетания, которые точно не рекомендуются: низкая оборона + высокий прессинг, высокая оборона + низкий прессинг.
Принято считать, что высокая интенсивность прессинга не сочетается с высоким прессингом, т.к. это приводит к слишком частым попыткам перехвата и, соответственно, фолам. Однако, в генераторе 5.6 был переработан модуль фолов и такое сочетание теперь тоже работает. Фолы и карточки равномернее распределены между всей командой, а чаще нарушают правила именно те игроки, которые "проседают" по скиллам и проигрывают единоборства, поэтому интенсивность прессинга может не только "балансировать" высоту прессинга, но и приумножать её эффект.
РЕЗЮМЕ:
⚙️низкий прессинг подходит андердогам, на низком векторе прессинга, при недостатке полузащитников и против фланговой игры;
⚙️высокий прессинг подходит фаворитам, на высоком векторе прессинга, при паритете полузащитников и против атак по центру;
⚙️средний прессинг уместен против равных команд и как разумный стартовый план для большинства матчей.
⚙️низкий прессинг подходит андердогам, на низком векторе прессинга, при недостатке полузащитников и против фланговой игры;
⚙️высокий прессинг подходит фаворитам, на высоком векторе прессинга, при паритете полузащитников и против атак по центру;
⚙️средний прессинг уместен против равных команд и как разумный стартовый план для большинства матчей.

Ширина обороны управляет моментом перехода линии защиты (CD, LD, RD, LB, RB) из широкого (прессингующего) расположения в узкое (оборонительное). Вот так выглядит широкое расположение (фокус на RD и LD):

По мере продвижения мяча к вашим воротам оборона переключается в более узкую структуру, которая лучше защищает штрафную:

Как видите, крайние защитники (LB и RB поступают аналогично) приблизились к центральным. Это происходит всегда, потому что узкое расположение эффективнее для обороны штрафной, а широкое — для прессинга. При этом моментом перехода управляете вы:
⚙️узкая оборона делает переход, когда мяч оказывается на вашей половине поля (рано);
⚙️средняя оборона "садится", когда соперник оказывается в вашей трети поля (сбалансированно);
⚙️наконец, широкая оборона держится до тех пор, пока оппонент не приблизится к штрафной.
Влияние на игровой процесс
⚙️Узкая оборона хороша в защите штрафной и перекрытии центральных зон за счёт поддержки, которую получают центральные защитники. Фланговые каналы при этом открываются для вингеров соперника, а также для кроссов на голову.
⚙️Средняя оборона в оптимальный (?) момент переключается из широких позиций в узкие, что позволяет сочетать преимущества обоих построений. Но оптимален ли этот выбор для каждого конкретного матча?
⚙️Широкая оборона позволяет агрессивно перекрывать фланги оппонента, вступать в высокие отборы против вингеров, но может не успевать "садиться", когда CD ожидают поддержки при обороне центральных зон.
Выбор исходя из скилла
⚙️Узкая оборона наименее чувствительна к скиллам (отбор + ускорение + скорость), т.к. крайние защитники больше сосредоточены на помощи CD, нежели на единоборствах один в один против флангов соперника. Представьте, что защитник раз за разом идёт в отбор, но забрать мяч не может. Это чревато не только фолами, но и проблемами у CD, которые остаются на "растерзание" AM и ST. Узкая оборона исправит это.
⚙️Средняя оборона даёт оптимальный баланс чувствительности к скиллам: крайние защитники примерно 50/50 совмещают попытки отбора и поддержку CD (что приводит к попыткам перехвата). Хороший выбор против равных команд.
⚙️Широкая оборона — наиболее смелый и чувствительный к скиллам выбор: высокие отборы позволяют "перекусывать" атаки соперника и позволяют сильным (от+ск+уск) защитникам доминировать в игре один на один. Но следует помнить, что обводка без подстраховки — это самая удобная для вингера ситуация с шансом выше 75%.
ℹ️Можно ли сказать, что в широкой обороне крайние защитники совершают больше отборов (навык отбора), а в узкой — больше перехватов (навык выбора позиции)? Да, это справедливо и тоже может стать критерием выбора.
Выбор исходя из статистики
Вектор обороны может стать хорошей подсказкой, т.к. его высокое значение (20% и более) говорит вам о том, что команда большую часть времени защищается высоко и широкая оборона может закрепить ваше преимущество. Верно и обратное: узкая оборона улучшит защиту штрафной площади, если вектор низкий (-20% и менее).
⚙️Также может помочь статистика кроссов соперника: высокая частота навесов (больше 5 за игру, без учёта стандартов) указывает на то, что оппонент выстраивает игру через фланги и широкая оборона может "законтрить" его.
⚙️Узкая оборона, напротив, может быть эффективна против команд, которые играют через центр и избегают навесов, особенно вкупе с отсутствием LW/RW.
Выбор исходя из текущего счёта матча
Ещё один важный критерий выбора — это текущий счёт и оставшееся до конца матча время.
⚙️Если исход вас не устраивает, то есть стимул "раскрыть" игру в обе стороны и в этом поможет широкая оборона: статистически она повышает результативность обеих команд, делает игру более хаотичной и вертикальной.
⚙️Узкая оборона может быть инструментом "закрытия" игры, т.к. опять же статистически приводит к снижению результативности за счёт более контролируемой и размеренной игры.
Сочетание с игровыми схемами
⚙️Используя "пятёрку" защитников, вы концентрируетесь на обороне флангов, поэтому LD/RD/LB/RB чаще (чем при "четвёрке") будут иметь подстраховку от центральных защитников, что открывает для вас преимущества широкой обороны.
⚙️Кол-во ST и AM напрямую влияет на эффективность атак по центру, поэтому вам следует учитывать схему соперника. Например, при использовалии AM1 - ST2 - AM3 узкая оборона имеет хорошие показатели.
⚙️Бывают и "гибридные" ситуации, например, соперник использует AM (сигнал к узкой обороне), но зато выставил LW + RW (сигнал к широкой обороне). Если видите противоречие и не можете определиться, то придерживайтесь средней ширины обороны.
ℹ️Против вингеров только широкая оборона? Необязательно, тут важно понять, что именно делают вингеры на поле. Если их задача: получить мяч, продвинуться по флангу и сделать навес — широкая оборона будет эффективнее, т.к. в таком случае помощь CD особо не требуется. Если же вингеры являются частью комбинационной игры через центр (и забегают под удар в центр штрафной), то средняя или даже узкая оборона может лучше с ними справиться.
Сочетание с другими настройками
Логично согласовывать ширину обороны и высоту линии защиты, ведь у них похожие свойства: настройки "вправо" это более смелый и требовательный к скиллам выбор, а настройки "влево" это более оборонительный и "автобусный" вариант. Отклонение в одно значение абсолютно приемлемо, а вот противоположный выбор (низкая + широкая, высокая + узкая) может навредить.
РЕЗЮМЕ:
⚙️узкая оборона подходит андердогам, слабым LD/RD, при низком векторе обороне, против "низовой" игры через центр;
⚙️широкая оборона подходит фаворитам, сильным LD/RD, при высоком векторе обороны, против кроссов на "головастика";
⚙️средняя оборона уместна против равных команд, а также для ситуаций, где есть противоречия выбора.
⚙️узкая оборона подходит андердогам, слабым LD/RD, при низком векторе обороне, против "низовой" игры через центр;
⚙️широкая оборона подходит фаворитам, сильным LD/RD, при высоком векторе обороны, против кроссов на "головастика";
⚙️средняя оборона уместна против равных команд, а также для ситуаций, где есть противоречия выбора.

Интенсивность прессинга влияет на частоту, с которой ваши игроки будут идти в активный перехват/отбор. Начиная с версии 5.6, интенсивный прессинг имеет отличную от "плассирования" 2D-анимацию. При этом на своей трети поля (а также на стандартах) игроки всегда именно активно опекают оппонента, поэтому настройка в меньшей степени влияет на фазу обороны и в большей на фазу прессинга.
Влияние на игровой процесс
В каждом эпизоде игрок старается понять, какой шанс на успешное единоборство он имеет. Он "не знает" своих скиллов и навыков оппонента, однако может оценить игровую ситуацию, давление на игрока с мячом. Поэтому, кстати, не только интенсивность прессинга влияет на кол-во фолов, но и схемы, роли прессинг игрок, высота обороны и прессинга.
⚙️при минимальной интенсивности игрок пойдёт в активный отбор/перехват, если оценит свой шанс как 50% и выше
⚙️при низкой интенсивности порог равен 45%
⚙️при средней интенсивности порог равен 40%
⚙️при высокой интенсивности порог равен 35%
⚙️при максимальной интенсивности порог равен 30%
Таким образом, один шаг интенсивности меняет вероятность в генераторе на 5%, что довольно существенно: кол-во нарушений может вырасти (или упасть) в 1.5 раза. При удалении игрока интенсивность снижается на одно значение, чтобы снизить вероятность дальнейших удалений.
ℹ️Персональный навык "агрессивность" тоже влияет на решение игрока, однако его "сила" меньше: 2% за 1 пункт скилла. Агрессивность 3 считается "стандартной", а другие значения корректируют интенсивность прессинга в плюс или в минус.
Выбор исходя из скилла
⚙️Легко догадаться, что чем выше ваше преимущество в скилле (выбор позиции + ускорение + скорость), тем выгоднее вам навязывать игру с большим кол-вом единоборств, т.к. это означает, что ваши скиллы будут использоваться чаще. Это верно, но не стоит возводить в абсолют: частые попытки перехватить мяч с 30% шанса на успех могут привести к обилию жёлтых карточек. В таком случае ваш игрок переходит на "более низкую передачу", т.е. прессингует с порогом на 5% выше. Более того, вероятность успешного отбора/перехвата тоже снижается на 5%. На верховую борьбу получение ЖК, разумеется, не влияет.
⚙️Обратное тоже верно: постоянно избегать единоборств, будучи андердогом, не удастся. Оппонент без сопротивления продвинется в опасные зоны и там всё равно придётся обороняться, но уже с риском опасных моментов и штрафных ударов.
ℹ️Главный навык для интенсивного прессинга — это выбор позиции. Оказывает наибольшее влияние на вероятность перехвата, поэтому является профильным скиллом в том числе для полузащитников.
Выбор исходя из статистики
⚙️Тут всё достаточно просто и интуитивно понятно: статистика фолов укажет на эффективность выбранной настройки. В версии 5.6 "норма фолов" на одну команду снизилась: ~5 за матч. Если вы идёте по графику "быстрее одного фола за 15 минут", то стоит снизить интенсивность прессинга.
⚙️Если вы эффективно обороняетесь, почти не допуская фолов, то это может означать, что команда сильна и действует "с запасом". Поднять интенсивность может быть хорошим решением, т.к. кол-во активных попыток перехвата/отбора вырастет, что неизбежно приведёт к улучшению атакующих показателей.
⚙️Также рекомендуем использовать "аритмию", как это делают команды в реальном футболе. Необязательно совершать единый на весь матч выбор, попробуйте поднять интенсивность в момент, когда игра команды идёт хорошо и нужно немного "прибавить газу", чтобы забить гол. И, напротив, имеет смысл снизить интенсивность, если игра проходит комфортно и нужно избежать лишних фолов/ЖК.
ℹ️Большое кол-во фолов не всегда "лечится" снижением интенсивности. Другие причины: схема, роли ПИ, высота обороны и прессинга, преимущество оппонента в силе. Если игроки часто нарушают правила даже на интенсивности 2-3, то это практически гарантия того, что дело не в интенсивности прессинга, и её снижение не поможет.
Выбор исходя из текущего счёта матча
⚙️Высокая интенсивность "раскрывает" игру, а низкая приводит к снижению результативности, согласно статистике и логике. Чем ближе конец матча, тем меньше вас интересуют долгосрочные последствия (ЖК, КК) от нарушений правил, поэтому поднимать интенсивность для исправления счёта на табло — логично.
⚙️Обратное верно не всегда. Конечно, если у вас "Атлетико" Симеоне в прайме и вы уже нахватали 17 фолов и 6 ЖК, то понижение интенсивности в концовке может помочь доиграть матч в полном составе. В остальных ситуациях гораздо лучше прибегать к "аритмии", чем добровольно отдавать территорию сопернику, который пытается отыграться и рискует.
Сочетание с игровыми схемами
Постарайтесь определить по 2D-картинке, как играет соперник: "вертикально" или "горизонтально"? Это во многом зависит от схемы (много полузащитников, LM/RM обеспечивают "ватокат", а обилие LW/AM/ST/RW — быстрые атаки в несколько передач), но и от настроек оппонента тоже (а их мы не видим).
⚙️Против "ватоката" (горизонтального футбола) лучше подойдёт низкая интенсивность. Почему? Цель такого игрового плана — "выманивать" вашу команду в прессинг и затем пользоваться свободными зонами, а вам, соответственно, важно соблюдать компактность.
⚙️Против вертикального футбола (а он сейчас довольно популярен: в реале и на ЖФ) эффективна высокая интенсивность. Соперник делает рискованные передачи и в таком случае пассивность вредит, т.к. ваши игроки могут просто проигнорировать возможность перехвата, хотя соперник буквально "нарывается" на потерю.
ℹ️Высокая интенсивность вместе с остальными настройками "вправо" может привести к обилию фолов. При вертикальной игре имеет смысл посадить оборону/прессинг чуть ниже и уже из более безопасных позиций ввязываться в единоборства, которые провоцирует оппонент. Тут нет противоречия и это совпадает с советами из других блоков.
Сочетание с другими настройками
Интенсивность прессинга хорошо сочетается с любыми настройками, она в хорошем смысле изолирована и не требует специальных адаптаций. При этом низкая интенсивность вкупе с низким прессингом может привести к полной пассивности линии полузащиты, но использование такой "слабости" зависит от соперника. Высокая интенсивность и высокий прессинг могут привести к "листопаду" карточек, поэтому не рекомендуется так играть все 90 минут. Однако, выдать отдельный отрезок доминирования и эффективного контрпрессинга такое сочетание вполне способно. Пробуйте в товарищеских матчах и КТ!
РЕЗЮМЕ:
⚙️низкая интенсивность подходит андердогам, слабым защитникам и DM, против "ватоката", а также при избытке фолов;
⚙️высокая интенсивность подходит фаворитам, сильным защитникам и DM, против "бей вперёд, игра придёт";
⚙️средняя интенсивность уместна против равных команд и как разумный стартовый план с адаптациями по ходу матча.
⚙️низкая интенсивность подходит андердогам, слабым защитникам и DM, против "ватоката", а также при избытке фолов;
⚙️высокая интенсивность подходит фаворитам, сильным защитникам и DM, против "бей вперёд, игра придёт";
⚙️средняя интенсивность уместна против равных команд и как разумный стартовый план с адаптациями по ходу матча.
"Шпаргалка" от активного менеджера ЖФ, составленная на основе описания:


