Основные факты и события за год:
- 24.06.2006 начало разработки проекта Живи футболом;
- 19.10.2006 официальный запуск проекта (старт первого чемпионата, набор первых участников);
- Первый созданный клуб - Амкар (Россия);
- Первая созданная лига - Премьер-лига России (16 команд);
Основные факты и события за год:
- 1609 активных менеджеров управляющих 2232 клубами;
- Ввод генератора 2.0;
- Ввод системы СДЮШ 2.0;
- Введение аккаунта пользователя;
- Введение инфраструктуры клуба;
- Введен в работу единый Центр Обработки Заявок (ЦОЗ);
- Ввод автоматизированной системы выборов проекта;
- Запущена возможность поднимать таланты игрокам (Редакторский комитет);
- Проведена первая официальная встреча участников проекта, в городе Москва;
- Ввод должности президент континента (FIFA, UEFA, CONMEBOL, CONCACAF, AFC, CAF);
- Проведен первый в истории проекта международный турнир Кубок Живи футболом с вручением реальных призов. Победителем данного турнира, стал Мадридский Реал и его тренер coach14 (Владимир);
- Проведены первые в истории проекта официальные континентальные турниры - Лига Чемпионов УЕФА, Кубок УЕФА, Кубок Интертото, Кубок Либертадорес и Кубок Конкакаф;
- Впервые состоялся вызов игроков в сборные команды;
Основные обновления на проекте за год:
- Расширение функционала для работы президентов НФФ;
- Расширение функционала для работы президентов Континентов;
- Обновление дизайна Чат;
- Введены в работу Новый Форум проекта;
- Введение аккаунта пользователя;
- Введен в работу раздел Блоги;
- Введение системы Топ игры дня;
- Введение системы автоматического старения игроков (без вбитого ДР);
- Введение системы рейтинга менеджеров;
- Введены Любительские Лиги Проекта (ЛФЛ);
- Введена в работу комиссия по проверке трансферов (Трансферный Комитет);
- Проведена первая официальная встреча участников проекта, в городе Санкт-Петербург;
- Проведен первый Чемпионат Мира среди Сборных команд. Победителем данного турнира, стала сборная Нидерландов и её тренер van_Basten (Юрий);
- Проведен первый в истории проекта официальный континентальный турнир - Кубок АФК (Азии);
Основные обновления на проекте за год:
- Обновление раздела инфраструктура клуба (добавлены Тренировочная База и Скаут Центр);
- Обновление раздела выборы проекта;
- Обновление интерфейса Чемпионатов (ввод системы правила проекта;
Основные факты и события за год:
- 3529 активных менеджеров управляющих 7230 клубами;
- 10 марта был введен новый генератор 3.0, который стал новой вехой в истории проекта;
- Введены травмы игроков;
- Ввод системы нейтральный полей для матчей;
- Ввод системы лимита легионеров в Чемпионатах;
- Введение "дополнительного времени" и "послематчевых пенальти";
- Ввод системы Аренд;
- Открытие банка SLF 24;
- Введена система по поднятию скилла игрокам (Комиссия +15);
- Запуск рынка свободных агентов (для ЛФЛ команд);
- Ввод системы по добавлению игроков в клуб/ы (Добавочное окно);
- Ввод системы по добавлению судей в матчи Чемпионата;
- Введение системы по борьбе с клонами игроков;
- Проведена первая официальная встреча участников проекта, в городе Киев;
- Проведен первый Молодёжный Чемпионат Мира в Испании и Португалии. Победителем данного турнира, стала молодежная сборная Аргентины и её тренер gans (Константин);
- Проведен первый в истории проекта официальный континентальный турнир - Кубок Конфедерации КАФ (Африки);
Основные обновления на проекте за год:
- Обновление системы инфраструктуры клубы (добавлен процедурный кабинет);
- Обновлена система работы Магазина (добавлены различные фильтры);
- Обновление системы Топ игры дня проекта;
- Обновление системы рейтинга менеджеров;
- Обновление системы статистических данных матча (ввод оценок игроков за матч);
- Обновление интерфейса матчей дня;
- Обновление позиций игроков (ввод вингеров - RW и LW);
- Обновление в системе генерации матятчей (ввод GEO-модуля);
- Изменение экономической модели на проекте;
Основные факты и события за год:
- 4122 активных менеджеров, которые управляют 7894 клубами;
- Введена в работу Букмекерская Контора;
- Введение Апелляционного Комитета (АПКОМ);
- Проведение первых Шоу Итоги года проекта;
- Введены в работу Спонсоры;
- Введение системы оценок качества работы президентов НФФ;
- Проведение первой Прямой Линии с администраций в чате;
- Подключение платежных систем (Яндекс.Деньги, WebMoney и кредитные карты);
Основные обновления на проекте за год:
- Обновление управления сборными (добавление игроков в short-лист сборной);
- Обновление системы рейтинга менеджеров;
Основные факты и события за год:
- 5112 активных менеджеров, которые управляют 9334 клубами;
- Создано 1016 новых профессиональных клуба;
- Проведен первый в истории проекта Соккерпати в городе Владимир собравший 24 участника;
- Проведение первого в истории проекта турнира FIFA EXHIBITION;
- Лучшим менеджером проекта по результатам конкурса Шоу Итоги Года 2011 стал менеджер DeNvErOk (Денис);
- Введена система рейтингов проекта;
- Проведена первая Лига Чемпионов ЛФЛ (среди любительских клубов);
- Ввод первой Ретро Лиги (Чемпионат СССР);
- Ввод Календаря событий проекта;
- Введение Партнерской программы;
- Введение системы Экспресс помощи новичкам проекта;
Основные обновления на проекте за год:
- Обновлена система трансферных сделок между клубами;
- Обновлен интерфейс раздела "Турниры"
- Проведена глобальная реформа ЛФЛ Лиг проекта;
- Обновлен ростер клуба;
- Обновлена система проведения Шоу Итоги года;
- Обновлена система расчета рейтинга менеджера;
- Обновление системы проведения Коммерческих турниров;
- Обновление Редакторского комитета и переименование его в Комиссию по талантам;
- Обновление системы Спонсорства;
Основные факты и события за год:
- 6532 активных менеджеров, управляющих 11136 клубами;
- Создано 1246 новых профессиональных клуба;
- «Живи Футболом» занял 5-ое место в Личной почты 2.0;
- Ввод системы СДЮШ 3.0;
- Ввод Национального Фонда Федераций;
- Введение новой службы поддержки (ЦОЗ 2.0);
- Проведение первого матча презентации на Генераторе 4.0;
- Проведен первый Клубный Чемпионат Мира. Победителем данного турнира, стал Миланский Интер и его тренер romario708 (Роман);
- Проведен первый Ретро Чемпионат Мира в Англии. Победителем данного турнира, стала сборная Аргентины и её тренер Vazir (Вазир);
- Запущен Интернет-магазин фирменной аттрибутики Живи футболом;
- Подключение к системе платежных терминалов Qiwi;
- Введение двойного гражданства игроков;
Основные обновления на проекте за год:
- Обновление системы редакторства на проекте (создание пользователями, новых команд/Лиг);
- Модернизация раздела Об игре и переименование его в Энциклопедия;
- Обновление системы по борьбе с Клонами и НС игроками;
- Реструктуризация Ретро Лиг;
- Введение системы редактирования игрока через профиль;
- Обновление в управлении сборных команд (ввод Целей для сборных);
- Обновление системы турниров (ввод раздела Турниры);
Основные факты и события за год:
- 8451 активных менеджеров, управляющих 19321 клубами;
- 31 января был введен новый генератор 4.0, не имеющий аналогов на сегодняшний день среди математических моделей расчета футбольного матча;
- Введение аккаунта пользователя;
- Открытие 2-ого игрового мира Soccerlife.ru. 2-ой игровой мир, полностью изолированы от 1-ого, имеет ограниченное количество Лиг и актуализированные составы команд (по состоянию на февраль 2013);
- Ввод системы авто-проверки матчей Чемпионатов на нарушения лимита легионеров (авто-технические поражения);
- Ввод системы рейтинга и бонусов, работы президентов Национальных Федераций;
- Введены дубли или молодежные команды (U-21) профессиональных клубов;
- Ввод сервиса смены дизайна сайта, для и пользователей проекта;
- Введение расширенной статистики выступления игроков, для и пользователей проекта;
- Ввод системы новостной ленты - Новости-24;
- Проведены первые взрослые и молодёжные Чемпионаты Континентов, среди сборных стран - Чемпионат Европы (U-21 и U-19), Кубок Америки 2013 (U-21 и U-19), Кубок CONCACAF 2013 (U-21 и U-19), Кубок Африки 2013 (U-21 и U-19), Кубок Азии 2013 (U-21), Кубок Азии и Океании U-19, Кубок Наций 2013 (U-21);
- Объявлен спонсоров;
- Обновлен интерфейс аукциона команд;
- Обновлен интерфейс магазина команд;
- Обновление системы контрактов для пользователей ЛФЛ команд;
- Обновление главной страницы сайта;
- Глобальное обновление сервиса - Добавочное Окно;
- Реструктуризация и обновление Апелляционного Комитета (АПКОМ);
- Глобальные обновления ряда интерфейсов (составляющие генератора 4.0) - карточка игрока, ростер клуба, ростер Чемпионатов и другие;
- Живи футболом вошёл в тройку финалистов "Лучших игр Рунета"
Основные факты и события за год:
- Проведен первый ежегодный кубок межсезонья с участием лучших лиг проекта;
- Прошел первый в истории кубок прогнозистов с реальными призами и большим кол-вом наград;
- 12 августа прошел 4-ый в истории проекта глобальный слет его участников на Соккерпати-2014;
- 28 декабря прошла рождественская встреча участников проекта в Москве, собравшая рекордное кол-во участников;
- Живи футболом вошёл в пятерку "Лучших игр Рунета";
Основные обновления на проекте за год:
- Проведена самая большая за всю историю проекта оптимизация, реорганизация структуры, архитектуры проекта, а также самый глобальный рефакторинг кода в рамках подготовки к вводу новой модели генератора;
- Проведен глобальный проект обновления системы экономики проекта (крупнейший за всю историю);
- Введены технические спонсоры;
- Новый, современный и более функциональный дизайн сайта;
- Во 2-ом игровом мире введена система прогресов;
- Введена накопленная усталоcть;
- Улучшена система клубов по интересам;
- Новая скил система +15/+10/+6;
- Введены альтернативные источники;
Основные факты и события за год:
- "Живи футболом" занял второе место в битве "Лучших игр Рунета";
- 31 июля - 2 августа прошёл 5-ый в истории проекта ежегодный слёт его участников на Соккерпати-2015;
Основные обновления на проекте за год:
- Проведена глобальная реформа экономики первого мира, введена экономическая система 2.0.;
- Проведена полная реформа экономики ЛФЛ, введена экономическая система 2.0.;
- Введен функционал для освобождения проекта от нецензурной лексики, оскорблений и спама в интерактивных зонах проекта;
- Ввод и проведение презентации Новостной Платформы проекта третьего поколения (НП3);
- Расширен функционал для пользователей 2-го мира (тренер-заместитель для менеджеров, которые не успевают посещать матчи своих команд);
- Автоматизированы и запущены в новом режиме ТОП-игры дня;
Основные факты и события за год:
- 15-17 июля прошёл 6-ой в истории проекта ежегодный слёт его участников на Соккерпати-2016 (празднование 10-летия проекта);
Основные обновления на проекте за год:
- Запущены Женские Лиги на проекте (ЖФЛ);
- Введена Форма 2.1.;
- Проведена реорганизация игрового времени для полной стабилизации работы проекта в часы "пик";
- Введен отдельный рейтинг менеджеров для каждого полноценного игрового пространства (+ ЛФЛ,+ женские лиги, + ретро);
- Улучшен интерфейс публикации новостей для журналистов проекта;
- Улучшен интерфейс Биржи скаутов и, в целом, произведена реорганизация процесса подписания новых скаутов;
- Запуск полностью обновленной версии "Банка 2.0." - инструмента по выдаче кредитов/депозитов клубам;
- Обновление системы подписания "титульного спонсора" (изменен формат, интерфейс, принцип подписания);
- Обновление системы форумной поддержки;
- Масштабное обновление технической части системы опыта;
Основные факты и события за год:
- 4-6 августа прошёл 7-ой в истории проекта ежегодный слёт его участников на Соккерпати-2017;
- 26 сентября прошла «Прямая линия» с администрацией проекта: вопросы и ответы в режиме реального времени;
Основные обновления на проекте за год:
- Обновлены правила завершения карьеры футболистов старше 33 лет;
- Обновление по редактированию игроков;
- Реформа аренд 1.1;
- Отменено действие таблицы миграции;
- Глобальное обновление — Экономика 2.1;
- Масштабное обновление в КТ: изменение правил, принцип набора команд и скилла групп;
- Открытие нового раздела — Ожидание команды;
- Обновление: введение Скилл-системы на ЖФЛ;
- Обновление системы командных тренировок;
- Масштабное обновление — уведомления по игре на телефоне, в приложении Telegram;
- Обновление раздела «Реклама»: новая система подписания рекламных контрактов для free-аккаунтов;
- Изменение интерфейса форума: добавлена функция поиска популярных сообщений;
Основные факты и события за год:
- прошёл 8-ой в истории проекта ежегодный слёт участников на Соккерпати-2018;
- Состоялась первая прямая линия в формате видеоэфира на youtube с разработчиком "Живи Футболом" z1s;
Основные обновления на проекте за год:
- Обновление генератора до версии 4.4;
- Введен новый инструмент для анализа игр вашей команды — xG (expected goals);
- На странице управления дублем реализовали возможность автоматического создания дубля в команде;
- По многочисленным просьбам обновлена Биржа игроков;
- Отменены сроки строительства инфраструктуры;
- Состоялось закрытое бета-тестирование генератора 5-го поколения;
Основные факты и события за год:
- прошёл 9-ый в истории проекта ежегодный слёт участников на Соккерпати-2019;
- Состоялась очередная прямая линия на youtube с разработчиком "Живи Футболом" z1s;
- Состоялась прямая линия на youtube с разработчиками "Живи Футболом" z1s и Dave;
Основные обновления на проекте за год:
- Изменение правила о переигровках;
- Открыт официальный Telegram-канал новостей об обновлениях ЖФ;
- Внесены изменения в правила смены основной позиции и функционал перегенерации футболиста;
- Был введен генератор 5.0 с 2D визуализацией, который стал новой вехой в истории проекта;
Основные факты и события за год:
- прошёл 10-ый в истории проекта ежегодный слёт участников на Соккерпати-2020;
Основные обновления на проекте за год:
- Открытие нового командного режима ЯМы-Футболисты, в котором каждый может примерить на себя роль игрока футбольной команды;
- Была обновлена система определения времени игр в чемпионате;
- Проведено масштабное техническое обновления Генератора 5;
- Был обновлен интерферейс матча, статистика ударов на матче теперь обновляется в режиме Live;
- Состоялся релиз АИ (альтернативных источников) и скилл-системы;