🔍
  1. Главное
  2. Аккаунт
  3. Команды
  4. Игроки
  5. Лиги
  6. Турниры
  7. Матчи
  8. Генератор
  9. Трансферы
  10. Сборные
  11. Экономика
  12. Сервисы
  13. Платные услуги
  14. Комьюнити
  15. Должности
  16. Органы
  17. Инструкции
История проекта
Автор: DenisAAA Изменено: 19.06.2026 22:36 Просмотров: 11564

2006 год

Основные факты и события за год:

  • 24.06.2006 начало разработки проекта Живи футболом;
  • 19.10.2006 официальный запуск проекта (старт первого чемпионата, набор первых участников);
  • Первый созданный клуб - Амкар (Россия);
  • Первая созданная лига - Премьер-лига России (16 команд);


2007 год

Основные факты и события за год:

  • 1609 активных менеджеров управляющих 2232 клубами;
  • Ввод генератора 2.0;
  • Ввод системы СДЮШ 2.0;
  • Введение аккаунта пользователя;
  • Введение инфраструктуры клуба;
  • Введен в работу единый Центр Обработки Заявок (ЦОЗ);
  • Ввод автоматизированной системы выборов проекта;
  • Запущена возможность поднимать таланты игрокам (Редакторский комитет);
  • Проведена первая официальная встреча участников проекта, в городе Москва;
  • Ввод должности президент континента (FIFA, UEFA, CONMEBOL, CONCACAF, AFC, CAF);
  • Проведен первый в истории проекта международный турнир Кубок Живи футболом с вручением реальных призов. Победителем данного турнира, стал Мадридский Реал и его тренер coach14 (Владимир);
  • Проведены первые в истории проекта официальные континентальные турниры - Лига Чемпионов УЕФА, Кубок УЕФА, Кубок Интертото, Кубок Либертадорес и Кубок Конкакаф;
  • Впервые состоялся вызов игроков в сборные команды;

Основные обновления на проекте за год:

  • Расширение функционала для работы президентов НФФ;
  • Расширение функционала для работы президентов Континентов;
  • Обновление дизайна Чат;
  • Введены в работу Новый Форум проекта;
  • Введение аккаунта пользователя;
  • Введен в работу раздел Блоги;
  • Введение системы Топ игры дня;
  • Введение системы автоматического старения игроков (без вбитого ДР);
  • Введение системы рейтинга менеджеров;
  • Введены Любительские Лиги Проекта (ЛФЛ);
  • Введена в работу комиссия по проверке трансферов (Трансферный Комитет);
  • Проведена первая официальная встреча участников проекта, в городе Санкт-Петербург;
  • Проведен первый Чемпионат Мира среди Сборных команд. Победителем данного турнира, стала сборная Нидерландов и её тренер van_Basten (Юрий);
  • Проведен первый в истории проекта официальный континентальный турнир - Кубок АФК (Азии);

Основные обновления на проекте за год:



2009 год

Основные факты и события за год:

  • 3529 активных менеджеров управляющих 7230 клубами;
  • 10 марта был введен новый генератор 3.0, который стал новой вехой в истории проекта;
  • Введены травмы игроков;
  • Ввод системы нейтральный полей для матчей;
  • Ввод системы лимита легионеров в Чемпионатах;
  • Введение "дополнительного времени" и "послематчевых пенальти";
  • Ввод системы Аренд;
  • Открытие банка SLF 24;
  • Введена система по поднятию скилла игрокам (Комиссия +15);
  • Запуск рынка свободных агентов (для ЛФЛ команд);
  • Ввод системы по добавлению игроков в клуб/ы (Добавочное окно);
  • Ввод системы по добавлению судей в матчи Чемпионата;
  • Введение системы по борьбе с клонами игроков;
  • Проведена первая официальная встреча участников проекта, в городе Киев;
  • Проведен первый Молодёжный Чемпионат Мира в Испании и Португалии. Победителем данного турнира, стала молодежная сборная Аргентины и её тренер gans (Константин);
  • Проведен первый в истории проекта официальный континентальный турнир - Кубок Конфедерации КАФ (Африки);

Основные обновления на проекте за год:

  • Обновление системы инфраструктуры клубы (добавлен процедурный кабинет);
  • Обновлена система работы Магазина (добавлены различные фильтры);
  • Обновление системы Топ игры дня проекта;
  • Обновление системы рейтинга менеджеров;
  • Обновление системы статистических данных матча (ввод оценок игроков за матч);
  • Обновление интерфейса матчей дня;
  • Обновление позиций игроков (ввод вингеров - RW и LW);
  • Обновление в системе генерации матятчей (ввод GEO-модуля);
  • Изменение экономической модели на проекте;


2010 год

Основные факты и события за год:


Основные обновления на проекте за год:



2011 год

Основные факты и события за год:


Основные обновления на проекте за год:



2012 год

Основные факты и события за год:


Основные обновления на проекте за год:



2013 год

Основные факты и события за год:

2014 год

Основные факты и события за год:

  • Проведен первый ежегодный кубок межсезонья с участием лучших лиг проекта;
  • Прошел первый в истории кубок прогнозистов с реальными призами и большим кол-вом наград;
  • 12 августа прошел 4-ый в истории проекта глобальный слет его участников на Соккерпати-2014;
  • 28 декабря прошла рождественская встреча участников проекта в Москве, собравшая рекордное кол-во участников;
  • Живи футболом вошёл в пятерку "Лучших игр Рунета";

Основные обновления на проекте за год:

  • Проведена самая большая за всю историю проекта оптимизация, реорганизация структуры, архитектуры проекта, а также самый глобальный рефакторинг кода в рамках подготовки к вводу новой модели генератора;
  • Проведен глобальный проект обновления системы экономики проекта (крупнейший за всю историю);
  • Введены технические спонсоры;
  • Новый, современный и более функциональный дизайн сайта;
  • Во 2-ом игровом мире введена система прогресов;
  • Введена накопленная усталоcть;
  • Улучшена система клубов по интересам;
  • Новая скил система +15/+10/+6;
  • Введены альтернативные источники;
2015 год

Основные факты и события за год:

  • "Живи футболом" занял второе место в битве "Лучших игр Рунета";
  • 31 июля - 2 августа прошёл 5-ый в истории проекта ежегодный слёт его участников на Соккерпати-2015;

Основные обновления на проекте за год:

  • Проведена глобальная реформа экономики первого мира, введена экономическая система 2.0.;
  • Проведена полная реформа экономики ЛФЛ, введена экономическая система 2.0.;
  • Введен функционал для освобождения проекта от нецензурной лексики, оскорблений и спама в интерактивных зонах проекта;
  • Ввод и проведение презентации Новостной Платформы проекта третьего поколения (НП3);
  • Расширен функционал для  пользователей 2-го мира (тренер-заместитель для менеджеров, которые не успевают посещать матчи своих команд);
  • Автоматизированы и запущены в новом режиме ТОП-игры дня;
2016 год

Основные факты и события за год:

  • 15-17 июля прошёл 6-ой в истории проекта ежегодный слёт его участников на Соккерпати-2016 (празднование 10-летия проекта);

Основные обновления на проекте за год:

  • Запущены Женские Лиги на проекте (ЖФЛ);
  • Введена Форма 2.1.;
  • Проведена реорганизация игрового времени для полной стабилизации работы проекта в часы "пик";
  • Введен отдельный рейтинг менеджеров для каждого полноценного игрового пространства (+ ЛФЛ,+ женские лиги, + ретро);
  • Улучшен интерфейс публикации новостей для журналистов проекта;
  • Улучшен интерфейс Биржи скаутов и, в целом, произведена реорганизация процесса подписания новых скаутов;
  • Запуск полностью обновленной версии "Банка 2.0." - инструмента по выдаче кредитов/депозитов клубам;
  • Обновление системы подписания "титульного спонсора" (изменен формат, интерфейс, принцип подписания);
  • Обновление системы форумной поддержки;
  • Масштабное обновление технической части системы опыта;
 
2017 год

Основные факты и события за год:

Основные обновления на проекте за год:

  • Обновлены правила завершения карьеры футболистов старше 33 лет;
  • Обновление по редактированию игроков;
  • Реформа аренд 1.1;
  • Отменено действие таблицы миграции;
  • Глобальное обновление — Экономика 2.1;
  • Масштабное обновление в КТ: изменение правил, принцип набора команд и скилла групп;
  • Открытие нового раздела — Ожидание команды;
  • Обновление: введение Скилл-системы на ЖФЛ;
  • Обновление системы командных тренировок;
  • Масштабное обновление — уведомления по игре на телефоне, в приложении Telegram;
  • Обновление раздела «Реклама»: новая система подписания рекламных контрактов для free-аккаунтов;
  • Изменение интерфейса форума: добавлена функция поиска популярных сообщений;
2018 год

Основные факты и события за год:

  • прошёл 8-ой в истории проекта ежегодный слёт участников на Соккерпати-2018;
  • Состоялась первая прямая линия в формате видеоэфира на youtube с разработчиком "Живи Футболом" z1s;

Основные обновления на проекте за год:

2019 год

Основные факты и события за год:

  • прошёл 9-ый в истории проекта ежегодный слёт участников на Соккерпати-2019;
  • Состоялась очередная прямая линия на youtube с разработчиком "Живи Футболом" z1s;
  • Состоялась прямая линия на youtube с разработчиками "Живи Футболом" z1s и Dave;

Основные обновления на проекте за год:

2020 год

Основные факты и события за год:

  • прошёл 10-ый в истории проекта ежегодный слёт участников на Соккерпати-2020;

Основные обновления на проекте за год:

2021 год

Основные факты и события за год:

  • прошёл 11-ый в истории проекта ежегодный слёт участников на Соккерпати-2021;
  • Состоялась очередная прямая линия на youtube с разработчиком "Живи Футболом" z1s;

Основные обновления на проекте за год:

2022 год

Основные факты и события за год:

  • прошёл 12-ый в истории проекта ежегодный слёт участников на Соккерпати-2022;

Основные обновления на проекте за год:


2023 год

Основные факты и события за год:

  • прошёл 13-ый в истории проекта ежегодный слёт участников на Соккерпати-2023;
  • Состоялась прямая линия на youtube с разработчиками "Живи Футболом" z1s и Dave;

Основные обновления на проекте за год:


2024 год

Основные факты и события за год:

  • прошёл 14-ый в истории проекта ежегодный слёт участников на Соккерпати-2024;
  • Состоялась очередная прямая линия на youtube с разработчиком "Живи Футболом" z1s и Dave;
  • Состоялась прямая линия на youtube с разработчиком "Живи Футболом" Dave;
Основные обновления на проекте за год:

© 2006-2026 SOCCERLIFE.RU
Vk
главная | лицензионное соглашение | Политики конфиденциальности и cookies | об игре | форум | мобильная версия | темная тема
Мы принимаем платежи через Visa / Mastercard / МИР / Chronopay