🔍
  1. Главное
  2. Генератор
  3. Должности
  4. Турниры
  5. Команды
  6. Игроки
  7. Wiki
  8. Сервисы
  9. Платные услуги
  10. Зал славы
  11. Комьюнити
Инфраструктура 2.0
комментарии (102)
Автор: Dave Изменено: 14.01.2021 13:22 Просмотров: 157304

Инфраструктура - совокупность всех сооружений Вашего клуба, а также центр управления и контроля, как всех построек, так и в целом экономического состояния клуба, его финансового благополучия и развития. Другими словами, управление команды можно разделить на 2 раздела:

1. Игровая составляющая (выставление составов, тренировки, управление СДЮШ, установка на матч), реализуемая через меню «команда»
2. Экономическая составляющая, реализуемая через «инфраструктуру».

Если инфраструктура 1.0 (работала до 2012 года) была только комплексом построек, то инфраструктура 2.0, введенная в августе 2013 года, включила себя целый ряд новых функций: мониторинг финансового состояния клуба, управление ценой билета, подписание рекламных контрактов, работа с болельщиками, наем персонала, кабинеты физиотерапевта, врача и многое другое. Все это повысило роль инфраструктуры в развитии команды.

Другим важным обновлением при переходе от инфраструктуры 1.0 к инфраструктуре 2.0 стала дифференциация доходов и расходов в зависимости от успешности клуба. 2013 год стал для проекта годом больших обновлений, и, если новая система повышения скилла характеризуется очень высокой ориентацией на «реальные» достижения игроков и клубов, то новая инфраструктура является очень серьезным толчком в развитии для стремительно прогрессирующих на проекте команд. Доход и расход от объектов инфраструктуры теперь не является статическим (то есть одинаковым для всех клубов), а зависит от успешности клуба. Как «измеряется» эта успешность клуба, мы выясним позже, сейчас же отметим, что инфраструктура 2.0 не ставит никаких границ и потолков для команд, Ваш клуб при должном успехе на футбольных полях может сравниться по доходам с инфраструктурой мадридского «Реала», даже если в жизни не зарабатывает и 1/100 от заработка «Галактикос».

Давайте перейдем от описаний к рассмотрению конкретных блоков и разделов «инфраструктуры». Визуально всю страницу можно разделить на 2 области: картинка объектов и совокупность небольших блоков. Начнем со второго.


Дополнительная панель управления

Здесь доступно достаточное количество блоков, многие из которых являются нововведением инфраструктура 2.0

Финансы клуба - еще один новый блок инфраструктуры 2.0, из которого можно перейти на страницу финансового баланса, где можно проанализировать изменение бюджета клуба, представленное в виде графика, а также ознакомиться с подробным движением счета клуба, предусматривающим логирование каждой финансовой операции команды. Здесь же управление ценой билета, которое раньше находилось в кабинете. Модернизирован и раздел реклама, теперь Вам доступно значение дохода, который получит Ваш клуб со следующего домашнего официального матча.

И, если эти блоки Вам уже знакомы и претерпели небольшие изменения, то следующие два - очередные нововведения инфраструктуры 2.0.
 

Основная панель - карта построек клуба

Коэффициент доходности клуба - ключевой показатель успешности Вашей команды. Заложен в определение дохода и расхода всех построек инфраструктуры. Чем успешнее Ваш клуб, тем больше расход за обслуживание объектов, но тем выше и доход, причем скорость роста дохода превышает скорость роста расхода. Именно он определяет ту самую дифференциацию более и менее успешных клубов, о которой мы говорили выше. Данный коэффициент является самым важным в инфраструктуре.

Успехи и прогресс Вашей команды будут неизбежно сопровождаться ростом коэффициента доходности и, соответственно, ростом доходов. Данный коэффициент является численным значением, колеблется от 0.1 до 7. Его расчет предельно прост и заключается в перемножении 8ми коэффициентов, каждый из которых отвечает за фактор, определяющий успешность команды:

Название коэффициентаПорогиОпределение коэффициента
1Уровень развития футбола на континентеот 0.50 до 1.20Европа – 1.2
Южная Америка – 1
Северная Америка – 0.8
Азия – 0.8
Африка – 0.7
Океания – 0.5
2Имиджевый показательот 1.00 до 2.00Зависит от среднего таланта 10ти самых талантливых игроков клуба до 28 лет (включительно)
3Участие клуба в континентальных турнирахот 1.00 до 1.30В последнем сезоне – 1.1
В последних 2х сезонах – 1.2
В последних 3х сезонах – 1.3
4Уровень федерации внутри континентаот 0.60 до 1.40Определяется на основе виртуальной таблицы коэффициентов континента, клубы страны-лидера получают 1.40
5Количество очков в последних 5ти матчах чемпионатаот 0.90 до 1.10Менее 9 очков – 0.9
От 9 до 12 очков – 1
13 очков – 1.06
15 очков – 1.1
6Уровень лиги (АПЛ – 1, Чемпионшип – 2)от 0.55 до 1.30Высшая (1) – 1.3
2 уровень – 1
3 уровень – 0.8
4 уровень – 0.65
5 и ниже уровень – 0.55
7Турнирный статус клуба (из споносоров)от 0.90 до 1.10Претендент на чемп – 1.1
Претендент на медали – 1.05
Крепкий середняк – 1
Темная лошадка – 0.95
Аутсайдер – 0.9
8Проведение в своей стране между народного турнира (чемпионат мира, чемпионат континента)от 1.00 до 1.20Все клубы страны-хозяйки чемпионата получают повышенный коэффициент на 2 сезона

Примеры расчета:

 Манчестер Юн.Шальке 04АльбирексПанатинаикосЖувентудеРаджа
Континент1.201.200.801.201.000.70
Макроэкономический1.892.061.240.691.020.81
Континентальные турниры1.301.301.201.301.301.30
Федерация1.251.191.250.921.250.78
Последние матчи1.001.001.001.001.001.00
Уровень лиги1.001.001.001.001.001.00
Статус1.101.051.101.101.051.10
Проведение1.001.001.001.001.001.20
Итог4.054.021.641.091.740.76

Параметры с 2го до 8го полностью зависят от Вас, это означает, что грамотная стратегия управления клубом и тренерское мастерство способны существенно повлиять на доход от построек Вашей команды.

Постройки, приносящие доход

В инфраструктуре есть 3 постройки, которые напрямую приносят доход: отель, парковка, магазин.

Все 3 здания приносят ежедневный фиксированный доход. Фиксированный - имеется в виду, независимый от посещаемости матчей, погоды или дня недели. При постройке инфраструктуры Вы можете видеть значение данного дохода. Однако, если у Вас несколько команд и Вы будете переключаться между ними, то увидите, что значения дохода для разных клубов различны.

Это связано с тем, что доход напрямую зависит от коэффициента доходности Вашего клуба, о котором мы говорили в предыдущем разделе. Чем он выше, тем будет выше доход. Данный коэффициент пересчитывается ежедневно и будет постоянно динамически меняться.

Например: Вы одержали 5 побед подряд, и Ваш коэффициент вырос на 1.1, что серьезно повлияет на доход с построек. Безусловно, увеличится и расход, это связано с тем, что магазинами, парковками, отелями более успешных клубов пользуется большее количество людей: доход не может расти без повышения расхода. При этом динамика роста дохода всегда будет больше динамики роста расхода (исключением может быть 1 уровень отеля, о нем мы поговорим отдельно)

Резюмируем: дополнительный стимул добиваться хороших результатов на футбольных полях - рост доходности отеля, магазина и парковки. Но это не единственный стимул.

Еще одна статья дохода - процент от дохода с билетов на домашних матчах. Он выплачивается только отелем и может колебаться от 1% до 5% в зависимости от уровня отеля. На 1м уровне отеля это 1%, соответственно, при доходе с билетов 1.5 млн Вы получите дополнительно 15 тысяч с отеля помимо ежедневного фиксированного дохода. Чем выше уровень отеля, тем Выше данный процент, поэтому для клубов с хорошим стадионом и хорошей посещаемостью домашних матчей чаще всего выгодно повышать уровень отеля.

Целесообразность повышения уровня постройки - серьезный вопрос, который встанет перед Вами, когда Вы почувствуете, что у Вас есть «лишние» средства для улучшения инфраструктуры. Особенно остро встает вопрос с постройкой отеля, так как данное здание обладает наибольшим доходом, а также более сложной схемой выплаты этого дохода. На данный момент система устроена следующим образом:

  • 1 уровень отеля целесообразно строить практически всем командам, он предусматривает «уравниловку» среди всех команд, и доход топ-клуба и клуба 5го дивизиона не будет серьезно отличаться. Точнее, сам доход-то будет, но с учетом расхода «чистая» прибавка будет колебаться несерьезно. Срок окупаемости при этом будет варьироваться от 1 до 3 сезонов, средний срок окупаемости - 2 сезона или 1 реальный год.
    Первый уровень отеля - это хороший вариант заработать для всех команд. Первый уровень отеля - это глобальная «уравниловка», поэтому не стоит удивляться тому, что небольшое падение коэффициента доходности никак не сказалось на чистой прибыли: влияние коэффициента доходности для 1го  уровня очень мало и нередко неощутимо.


  • 2 уровень отеля требует от менеджера - серьезно подумать над его постройкой. Во-первых, увеличивается средний срок окупаемости до 3х сезонов. Во-вторых, растет влияние коэффициента доходности (оно будет расти с увеличением уровня и дальше). Это положительно скажется на клубах с высоким коэффициентом доходности и его постоянным прогрессом, а вот для команд с коэффициентом менее 1 серьезно увеличится срок окупаемости. В-третьих, растет роль дохода с продажи билетов на домашних матчах. Если данный показатель достаточно низок для Вашей команды, то Ваш отель может достаточно долго «выходить в плюс». Однако, если Вы много получаете с билетов, то двукратное увеличение дохода с билетов от отеля принесет серьезный бонус Вашему клубу.


  • 3 уровень отеля - для него характерны те же изменения: рост влияния коэффициента доходности, рост цены постройки, рост среднего срока окупаемости, снижение процента команд, которым выгодно строить данный уровень. При этом на 3м уровне добавляется очень важная функция - возможность принимать международные матчи.
    Если клуб играет матч в Лиге Чемпионов, и к Вам в гости приезжает команда с другой страны, то Вам просто необходимо построить отель 3го уровня. В таком случае он будет приносить доход в дни международных матчей, а при 1м или 2м уровне отеля доход с билетов (отеля) будет равен нулю.

Примечание: Данная система заработает с 2014 года. До этого срока, все отели любого уровня будут приносить доход с любых матчей.


  • 4 и 5 уровени отеля будут выгодны небольшому количеству команд и «выйдут в плюс» через 5-6 сезонов. У них самая большая зависимость дохода от коэффициента доходности (при низком параметре срок окупаемости может достигать десятков лет), большой процент дохода с билетов на домашних матчах, большая цена постройки и, конечно, большая прибыль. Это отличный вариант для клубов, которые уверенно стоят на ногах, обладают профицитом бюджета и уверены в завтрашнем дне.

Кроме вышеописанных зависимостей есть так называемый «бонус-лист», который будет только расширяться. Хорошее состояние и уровень отелей/парковок в стране дает ей возможность претендовать на проведение крупных турниров, чемпионата мира. С вводом инфраструктуры 2.0 меняется принцип выбора стран-хозяек крупных турниров. Теперь заявка - это один из факторов итоговой победы (хотя и очень важный), появляются новые факторы: состояние и вместимость стадионов, состояние газонов, состояние отелей, парковок, магазинов. Это дополнительный стимул отстраивать инфраструктуру, ведь в течение года после проведения крупного турнира у всех клубов Вашей федерации повышенный коэффициент доходности, у Вашей лиги повышенная цена билетов и другие бонусы.

Также в будущем планируется проводить внутрипроектные конкурсы на определение стадионов, которые будут проводить финалы крупных клубных турниров: Лига Чемпионов, Кубок AFC и другие. Сейчас стадион-хозяин берется из «реала», в будущем он будет определяться по проектным данным: вместимость стадиона, состояние инфраструктуры, баннер к финалу. При этом клуб-организатор матча будет получать доход с продажи билетов, увеличенный доход со всех построек в день финала и бонус от континента, а также свою «минуту славы», ведь Ваш логин может «засветиться» в интерактивных зонах проекта, как имя организатора финала Лиги Чемпионов.

Возвращаясь к финансовым параметрам отеля, отметим, что мы подготовили для данной постройки отдельный интерфейс (у парковки и магазина нет своей страницы), где можно увидеть свой коэффициент доходности и виртуально поправить его, посмотрев, какой доход будет получать Ваш клуб в случае прогресса на футбольных полях, ознакомиться с графиком окупаемости, текущими расходами/доходами отеля. Там достаточно данных, чтобы решить, нужен ли Вам отель того или иного уровня.

Для парковки и магазина применимо большинство тезисов, описанных выше. Только у них нет дохода с матчей, поэтому рассчитать окупаемость и целесообразность гораздо проще. У парковки и магазина также с повышением уровня увеличивается зависимость от коэффициента доходности, поэтому третьи (максимальные) уровни данных построек выгодны для 10-20% клубов с большими значениями коэффициентов доходности.

Как упомянуто выше, помимо увеличения дохода есть еще один стимул улучшать результаты команды (= повышать коэффициент доходности), так вот речь шла о целесообразности постройки новых уровней. То есть чтобы более высокий уровень стал более выгоден для Вашей команды, нужно повысить коэффициент доходности. Определенных четких «рамок» нет, все на усмотрение пользователя. Но одно точно ясно, повышая коэффициент доходности, Вы открываете для клуба новые горизонты. При этом важно понимать, что новый, более высокий уровень перманентен, а не является временным скачком Вашей команды, так как если уровень обратно упадет, то срок окупаемости возрастет очень серьезно. Если на 1-2 уровне отеля (1 уровень парковки и магазина) колебания коэффициента доходности несущественно влияют на доходность построек, то на более высоких уровнях изменения более весомо, как вверх, так и вниз.


Скаут-центр

Скаут-центр - постройка, которая открывает перед Вашим клубом возможность повысить талант и скилл Вашим игрокам. Как известно, талант и скилл может быть повышен, если реальный уровень футболиста существенно выше, чем уровень его «проектного» аналога. При этом скилл, который заслуживает футболист, называется «реальным скиллом», а талант, которого заслуживает футболист по правилам повышения талантов, называется «реальным талантом». Данные понятия будут не раз встречаться нам в этой главе.

Определить реальный скилл как своего, так и чужого игрока может скаут. Необходимо дать ему задание на поиск информации по соответствующему игроку, и он пришлет отчет, где будет указано, какого скилла или таланта достоин игрок. Отчет скаута - документ с серьезными полномочиями, он позволяет Вам повысить скилл или талант без дополнительных заявок и ожидания. Такие запросы все равно будут проверяться, но вероятность того, что талант/скилл будут повышены по итогам работы скаутов - около 98%.

Также скаут определенного уровня может узнать «реальный талант» и «реальный скилл» игрока другой команды, то есть Вы можете покупать игрока, точно зная, какой прогресс его ждет. Также скаут-центр необходим для работы с Добавочным Окном, он открывает доступ к подаче заявок.

Существуют 3 уровня скаут-центра, их отличие заключается в количестве работников, которые могут быть наняты, а также в максимальном уровне скаутов. Всего у скаутов 5 уровней (1, 2, 3, 4, 5):
 

Уровень скаут-центраМаксимальное число скаутовДоступные уровни скаутов
1 уровеньНе более 1-го скаута1,2
2 уровеньНе более 3-ех скаутов1,2,3,4,5
3 уровеньНе более 5-ти скаутов1,2,3,4,5

Один скаут может одновременно выполнять только одно задание, поэтому количество скаутов - важный параметр, определяющий скорость работы клуба в поиске недооцененных игроков. Уровень скаута определяет круг задач, которые он может выполнять:

Возможности скаутаУровень скаута
12345
Возможность определить скилл и талант своего игрока+++++
Возможность определить скилл и талант чужого игрока--+++
Возможность оценить перспективы игрока (скиллы его команд)---++
Возможность проверять по списку очередности----+

Чем выше уровень, тем больше функций может выполнять скаут, но и зарплата такого работника будет выше, как и конкуренция в борьбе за его подпись. Также высококвалифицированные специалисты требуют определенный уровень здания (скаут-центра), условия работы указаны выше.

Скауты - это сотрудники, которые с развитием клуба меняются. Вы будете нанимать более грамотных и дорогостоящих специалистов. Соответственно старых скаутов Вы будет увольнять. Чтобы не потерять работу, которую они проделали, пока состояли в Вашем штате, есть возможность просмотра исследований скаутов, покинувших команду. 

    


Снос постройки

Имеется возможность сносить некоторые постройки. При этом произойдет возврат 75% от стоимости строительства. Сносить не работающие объекты не нужно. Как только "неработающий" объект становится "работающим", мы возвращаем на счет клуба все деньги, потраченные на обслуживание объекта во время "простоя".
Постройки, приносящие ежедневный доход (магазин, отель, парковка), сносу не подлежат ни при каких условиях (понижать уровень постройки с 4 на 3 или на 1 уровень также не допустимо).

Кнопка "снести" находится в левом верхнем углу карточки объекта.



 

Прочие постройки

Остальные постройки более просты для понимания. Информацию о функции каждой Вы можете получить, наведя на соответствующий прямоугольник. На всплывающем окне Вы увидите описание функций и игровых преимуществ, которые дает данная постройка.

Обсуждение добавить
juventus1897 06.02.2024 15:28
Как скаут центр построить ? В инфраструктуре даже пустого нет
FelixOscaria 22.01.2024 21:07
Уважаемые разработчики, у одного из моих клубов нет ни магазина, ни отеля, ни парковки. Хотелось бы, чтобы был отдел аналитики и персональный тренер. Деньги есть, но... нажимаю на соответствующий прямоугольник и ничего не происходит. Что делать???
Krasti88 01.11.2023 15:28
Где Скаут-Центр???????????????
Altair_2 29.05.2023 08:38
Уважаемые господа разработчики, как здесь играть, если я связан по рукам и ногам. Молодежь брать не могу, юрист не положен, ДЮСШ можно только 1 уровень. Зато вам бабки кидать можно сколько хочешь.
Sewsky 25.03.2023 05:12
А как дать задание скауту если нет скаут центра? И как скаут центр построить?
usatyi61 13.01.2022 12:43
у меня такой вопрос как уровень базы влияет на тренировку игроков ,например на первой удар поднимается на 0,03 на второй или третьей будет больше или нет
Rustem_Latypov 15.08.2021 00:22
Скауты должны молодых искать, толку от ДЮШС (1-2) предлогать, хочешь узнать навыки гоняешь его недели 1-2 со скаутом по полю))
19Igor63 22.04.2021 10:39
И скауты тоже полный бред! От него ничего не зависит. Тут всё зависит от Разрабов, что они захотят, то и будет!
19Igor63 22.04.2021 10:36
Кто такой переводчик и на хрен он нужен? Его функции, что он делает, чем занимается, какой от него практический толк? Только то что написано об атмосфере в команде? Да он тогда на хрен не нужен!)))
MrDzianis 06.10.2020 22:59
тут стадионы официальные на которых играет команда, к примеру если стадион на 1000 мест, сколько у тебя не было денег он так и останется, если в реале команда расширит стадион, тогда и тут расширишь )))
Vasilevs1982 17.08.2020 16:49
Как увеличить вместимость домашнего стадиона
mikhailina.larisa 17.06.2020 10:32
я уже потратил куча денег и теперь никого не могу отправить в бассейн
Vladimir34 17.05.2020 10:39
Говорили тренера можно будет нанимать, пока нету такой функции,или я чего-то не заметил?
Shyryp 24.09.2019 23:43
тоже не понимаю, почему не работает фан-клуб?
sub 20.08.2019 14:36
Я про фан клуб ничего не понял, где читать то??)))
KriRon-7 13.08.2019 11:31
Такой же вопрос
Pvtq 06.08.2019 09:19
как нанять тренера?
Chazlub 30.12.2018 02:29
как нанять тренера?
v1ctor 18.11.2018 14:54
Построил фан-клуб, но не понимаю как следить за количеством болельщиков. Пишет, что бы следить - надо построить. Но построено все...
Irtich 31.10.2018 11:12
Очковтератели-как министры у Путина
Lucky_G 27.10.2018 21:28
а почему не убрали тогда из влияния на отмосферу?
GOGA06 27.10.2018 21:26
gbanster их убрали навсегда.
Lucky_G 27.10.2018 21:15
куда делся автобус и самолет?
SebastianPereyro 18.10.2018 09:14
как улучшить атмосферу в команде
LuckySkill 17.10.2018 01:46
Функционал тренера пока не введен.
tranquilla 28.09.2018 16:09
да, как нанять то его
kovalboss 11.09.2018 15:08
как тренера то нанимать до 25 ур?
Nureken01 30.08.2018 20:54
Подскажите, как тренера нанять ?
larchenkoa 19.08.2018 09:41
Почему не работает фан-клуб, и как это исправить?
jefrin 19.08.2018 00:50
Привет , а как нанять тренера
Klishevich_A_S 09.07.2018 20:51
Здравствуйте! А фан-клуб у всех не работатет!?
Vladimir50 27.06.2018 19:56
здрравствуйте через ГОД ! хотя частота посещаемости -1-4 месяца !АУ !
ofstrike 27.09.2017 04:28
Уведомляем Вас о том, что на Вас наложен кляп сроком на 12 часов по причине "7.1.1 за комментарий к новости #1506416383"
ofstrike 01.07.2017 18:34
платите бабки и старайтесь насладиться тем что есть!
Vladimir50 26.06.2017 17:26
прав динозавр !я три месяца назад задал вопрос ! ответ Е С Т Ь ! кляп на 2 недели ! ждите .........
karagunis1991 14.06.2017 06:45
здравствуйте, может знает кто нито какой доход будет от магазина на 3 уровне? заранее спасибо
PStandart 25.05.2017 21:55
ЧТО ТО НЕ ВИДНО НЕ ОДНОГО ОТВЕТА НА ВОПРОСЫ РЕБЯТ...
lissochi 11.05.2017 10:56
как можно увеличить доходность на ПРЕМИУМЕ ?
Vladimir50 15.03.2017 20:14
как оптимизировать зарплату игроков ? уже полгода через десяток курсоров никак не попадаю на зарплату !несколько игроков не играли ни одной игры ! почему я плачу им ?
AlexSmit 06.03.2017 21:36
В лфл инфраструктура действует/
B_Darkhan 23.12.2016 15:32
а где находится клубный офис и как его построит, а то я его не нашел на карте
Asser 19.12.2016 00:56
Было бы неплохо в эту статью добавить сколько стоит каждый уровень постройки(отель,парковка,СДЮШ,трен.база).
primus125 15.11.2016 15:50
Переводчик, психолог, физиотерапевт, отдел аналитики-это персонал, а не постройки! И мне кажется они должны наниматься в течении 2-5 дней. Тоже касается автобуса и самолета-это приобретаемая техника, соответственно должна выдаваться сразу после покупки.
topotun 01.06.2016 14:58
как расчитывается имиджевый показатель в коэффициенте доходности?
Hybrid 16.05.2016 09:02
HAWKS_ 16.04.2016 08:15
)))) интересно, почему автобус строится 30 дней))) его сами футболисты по болтикам собирают))
Вот полностью согласен! :)
19ukrop60 11.05.2016 14:17
привет всем кто подскажет как удалять постройки которые построены или куплены?
_HAWKS_ 16.04.2016 08:15
)))) интересно, почему автобус строится 30 дней))) его сами футболисты по болтикам собирают))
Daemon 01.04.2016 11:59
Нельзя ли уменьшить время строительство постройки? Для чего вообще ждать целых 30 дней строительства?
Savkamartinka 19.03.2016 17:56
АДМИНИСТРАЦИЯ!!!!!Почему бы не сделать,чтобы доход с ифраструктуры составлял бодьше чем расход????????????????????????????что за бред такой????как вам вообще в голову такое пришло????сделайте нормально!!!!!!!!!!!!!это разве так сложно??????
HajmaKyper 20.02.2016 13:58
Подскажите. Фан-клуб вообще работает? И где можно посмотреть статистику болельщиков??? А то я все пересмотрел и не нашел(( Если можно в личку. Заранее спасибо.
Krasti88 26.12.2015 02:53
Подскажите а от чего зависит зарплата скаута в месяц один просит к примеру 2 уровня 200.000 а другой просит 150.000???
Bupyc 17.09.2015 13:00
Кто знает, служба безопасности работает ?
Tatar16 11.09.2015 09:07
Парни,объясните,пожалуйста,почему я не могу ничего построить??
SkyLine777 08.09.2015 22:57
товарищи кто нибудь знает в сборной нужно строить инфраструктуру и что именно?
Zoolog 13.08.2015 02:03
В любительских - работает. Фан-клуб пока не работает нигде.
Dronuch39 11.08.2015 18:34
в любительских клубах работает инфраструктура???
aimer1988 04.08.2015 00:40
Товарищи, может кто ответить, почему я построил фан-клуб, а ничего собственно не изменилось? Или нужно подождать, пока я первый раз заплачу за его дневную работу?
scooter_rk 13.07.2015 15:51
Не работает фан-клуб. Чё зря строил?
Asek 19.06.2015 11:53
Deamon уровень клуба више идет к тому кто лучше в вишей лиге играет так как я понял
sdolov 12.06.2015 10:53
Подскажите, пожалуйста, что означает в фанклубе 1 уровня возможность вешать баннеры? Напишите ответ в личку пожелуйста!
Daemon 25.04.2015 10:10
Подскажите плиз как при подписании скаута он оценивает чье предложение лучше? Например: стоит предложение з/п 60000 бонусам 2 на 1 сезон, я ставлю з/п 65000 бонус 100000 контракт 1 сезон и мне выдается сообщение что у него есть более выгодное предложение. ето вообще как понимать? как это все происходит?
smirnovbn312 11.03.2015 08:09
Останутся ли в инфраструктуре клуба постройки созданные мной при переходе клуба к другому менеджеру?
qawsed123 05.03.2015 18:49
Я построил фан-клуб а он не работает. ЧТО МНЕ ДЕЛАТЬ.
kaklyuga 11.02.2015 19:24
как снести техническую службу
Cenall 29.01.2015 11:42
Коэффициент доходности клуба рассчитывается по 11 пунктам , а не 8. Просьба отредактировать и дать описание недостающих пунктов "Определение коэффициента"
Bujiron 15.12.2014 17:23
Ребят, а когда начнет рабртать раздел БОЛЕЛЬЩИКИ?
INNOCK 19.11.2014 14:08
подскажите мне вот такой момент: у меня нет скаута, НО я могу его нанять повысив ставку предыдущего менеджера. Пример: за скаута заплатили предварительно 36000 и 0 бонуса, подписав с ним контракт на 4 сезона. Я, чтобы перебить эту ставку, ставлю и 37000 и 40000, и бонусом даю от 0 до 100 000денег, а мне выскакивает системное сообщение о том, что у скаута есть ВЫГОДНЕЕ контракт! Подскажите что делать?
BELARUSiKO 01.11.2014 15:43
Такая же история с постойками! Ничего не строится!!! Кто-нибудь может сказать что происходит???
DimaDronov 02.10.2014 12:43
Немогу ничего построить!!!!!деньги есть а не строится
sssrs 26.09.2014 10:55
может любительский клуб получить статус профессионального?
a1eks18 19.08.2014 12:45
как восстановить нормальное состояние газона ?
denhik69rus 15.07.2014 11:32
Я думаю что надо все деать
joe_black 11.07.2014 13:46
насчёт газона правильное замечание
september5 26.06.2014 00:10
Действительно. Стадион основной доход клуба а его нельзя расширять пока в реальной жизни клуб не расширит. еще раз подчеркиваю вместимость стадиона это основной доход клуба. почитал тут про инфраструктуру низших клубов. сделал вывод что здесь не реально поднять клуб первую лигу. вообщем я не готов еще покупать на аукционе и тем более в магазине клуб. Лучше пойду играть в FM 2014 там немного интереснее управлять клубом. ))) буду следить конечно за этим проектом, надеюсь админы нас всех услышат.
anroot 21.06.2014 21:52
Имеет ли значение национальность скаута и, если да, то какое?
Jurgen-Klopp 18.05.2014 13:01
Подскажите пожалуйста какие постройки инфраструктуры можно построить в любительском клубе?
Samurrai 13.02.2014 05:32
вы с газоном то делайте что то куда такой износ поставили у нас денег не хватит у клубов с небольшим бюджетом!я что должен всё время последние деньги на ремнот инфраструктуры отдавать!
RRRoBote 09.12.2013 16:13
Первое правило...прокачайте скаута и в ТО рубите капусту !!! Несколько скаутов 3-го уровня смогут при грамотном подходе и оперативности менеджера, смогут значительно увеличить скилл и бюджет клуба !!!
dreamcrash 25.09.2013 18:04
да, заработать на постройках хотя бы на свое пропитание смогут только ТОПы, это уже понятно, остальные будут сливать последние копейки на содержание.
Вопрос по тренеру, где ниже и в каком соответствующем разделе можно найти что он реально дает?
И еще.
Santyaga 10.08.2013 10:53
Естесственно у слабых клубов не будет такой же инфры как и у развитых, но за счет слабенькой инфраструктуры эти клубы должны быть способны выживать, а не сливаться в ноль на ее содержании и нулячем доходе, именно по этому поводу люди возмущаются. Исчезает смысл строить хоть что-то, если ты еще не в топ-лиге, плюс, без норм тренировочной базы ты в топ-лигу вообще х/з как сможешь попасть.
Mirage_savant 25.08.2013 09:22
Soundelluxe, спасибо. Теперь буду знать.
Soundelluxe 25.08.2013 03:36
Mirage_savant кнопка ремонта парковки на самой парковке - когда износ более 1%, тогда она появляется. Уже ремонтировал свою. Д и в магазине так же.
Soundelluxe 24.08.2013 00:20
Кстате да, на счет газона надо что-то делать - износ невероятный идет - так и денег не останется то.
Mirage_savant 22.08.2013 20:16
Никак не могу сообразить, где находится кнопка ремонта парковки ))). Пока не рискну ремонтировать, но всё-таки хочется знать, где она ).
Askaman 22.08.2013 15:00
Востановление газона либо не работает, либо его износ в день более 1,5%. Вчера отремонтировал, а сегодня уже 98.49%. Печально (((
DenisAAA 21.08.2013 11:42
Tinka
Посмотрел Вашу заявку. Вам ответили, просто Вы видимо не понимаете что Вам написали. Я даже не представляю как Вам тогда еще объяснить, если там дан четкий ответ)))
Dr.Dre 21.08.2013 02:39
почему я не могу повысить своего игрока?
там реальный скилл у него 128...а кнопки повышения нет. написал в цоз, сказали прочитать эту статью.не пойму почему. помогите пожалуйста. в цозе даже не дают нормального ответа....
laschivsky90 20.08.2013 09:31
у меня тоже та самая проблема
Mirage_savant 19.08.2013 20:46
У меня такое ощущение, что ремонт газона не работает. В первый раз, когда ремонтировал газон, его износ был 1,08%. Деньги на ремонт списались. На следующий день после ремонта, износ составил 1,13% - снова отремонтировал. Вот уже смотрю износ сегодня - 1,23%. А ведь только вчера ремонтировал. Так никакого бюджета клуба не хватит ))).
sam_venchester 15.08.2013 21:14
Скажите пожалуйста кто знает, отчЁт скаута на какое число пунктов может поднять скилл??? только от 15 и выше? или на совершенно любое, которого по мнению новой системы достоин игрок?
Спс!!!
Soundelluxe 10.08.2013 22:56
Спасибо - у меня клуб в Индонезии - раньше хоть магазин доход давал + 20 т. в день - теперь хе + 5 т. - на его содержание и ремонт деньги убирают. Итак в клубе больше 5 млн. не было (и те за ком. турнир), а теперь вообще жопа. Еще раз спасибо - будет как в жизни - либо в полной жопе - либо банкротство...
Santyaga 10.08.2013 10:53
Уважаемые, вы посмотрите как в реальности, чем богаче клуб, тем мощнее и развитой у него инфраструктура!!!! Ее же нужно содержать!!!! Вы предлагаете, чтобы у маленьких клубов, была такая же инфраструктура как и у больших? Так они разорятся
koshmar 08.08.2013 21:56
короче, это сделано, чтоб слабым клубам на проекте делать было просто нечего, за что вы так их разработчики? как были они в ж,,пе так их запихнули ещё глубже и улыбаются наверно сидит, люди платят чтоб получить какоето удовольствие а его даже не придвидется,,,
Dave 07.08.2013 13:11
sam_venchester, да
вообще на главном форуме топике, лучше туда вопросы, ребят :)
Shidlowski 07.08.2013 13:02
Эта инфраструктура практически убивает маленькие клубы, это грустно!
sam_venchester 07.08.2013 12:58
Вопрос по скаут центру! значит на основании документа предоставленного скаутом можно поднимать талант и скилл своему игроку?
без всяких ЦОЗов, комиссий по талантам и +15?
Deutschland 07.08.2013 10:29
без 100 грамм не разобраться
Deutschland 07.08.2013 09:56
офигеть..стало хуже бабла совсем не будет
carver-c 07.08.2013 00:16
Ага самое интересное, что стадион расширять только до его реальной вметимости можно, во всяком случае
ИмННО так написано.
smart 07.08.2013 00:05
поддерживаю morfij - офигенная иновация, доходность отеля упала в разы!
morfij 06.08.2013 20:32
04-08-2013 22:00 0.00M [i] Матч Доход отеля (1% от суммы с продажи билетов 80'250).
morfij 06.08.2013 20:31
реально доход отеля в игровой день упал с 30 тыщь до 803 монет спасибо за инновацию)
amortrus 06.08.2013 20:18
У каждой постройки указан процент износа. Что он означает и чего ждать от его увеличения?
© 2006-2024 SOCCERLIFE.RU
Vk Twitter
главная | лицензионное соглашение | Политики конфиденциальности и cookies | об игре | форум | мобильная версия | темная тема
Мы принимаем платежи через Visa / Mastercard / МИР / Chronopay