Хронология генераторов на проекте
| Поколение | Дата работы | Количество факторов | Игровых отрезков |
| Генератор I | с 2006 по 2007 1 год | 27 | 1 (по 90 мин) |
| Генератор II | с 2007 по 2009 2 года | 52 | 2 (по 45 мин) |
| Генератор III | с 2009 по 2012 3 года | 74 | 6 (по 15 мин) |
| Генератор IV | с 2013 по настоящее время | 94 | 18 (по 5 мин) |
- 10 скиллов футболиста;
- Выносливость;
- Физическое состояния игрока;
- Моральное состояние игрока;
- Наличие игровой практики у игрока;
- Текущая форма футболиста;
- Наличие у футболиста травмы;
- Соответствие амплуа футболиста с его положением на поле;
- Расстановка на поле;
- 15 тактических настроек;
- 21 игровая связка;
- Показатели 7 командных тренировок;
- Тип матча (тм/кт/кубок/чемпионат);
- Гео-модуль (расстояние перелета);
- 10 игровых ролей футболистов;
- Опыт футболиста в 3 видах соревнований;
- Наличие статуса сборника (пока не реализовано);
- Состояние футбольного поля;
- Влияние погодных условий;
- Особая мотивация;
- Влияние атмосферы в команде;
- Заполненность трибун;
- Полностью (с нуля) переписан весь игровой движок (математическая модель и архитектура), кол-во вычислений по ходу матча увеличено не менее, чем в 30 раз (специально под эти цели был расширен парк серверов в 2 раза), что еще более приблизило игровую модель к реальной;
- Введен графический движок 2D, показывающий все происходящее на поле в реальном времени;
- Прямая трансляция матча теперь не требует обновления страницы (все данные поступают в режиме реального времени);
- Кол-во генераций увеличено с 6 (раз в 15 минут) до 18 (раз в 5 минут), что позволяет тренерам более оперативно реагировать на происходящее на поле;
- Расширена статистика в 5 раз (теперь Вы можете знать всё, что делают Ваши игроки на поле);
- Все матчи теперь проходят без участия менеджеров на матче (раньше для уменьшения нагрузки на сервера мы генерировали матчи только если на матче присутствовали гости);
- Разработана мобильная версия матча с уменьшенным потреблением трафика;
- Введена возможность смотреть повторы трансляций матча;
- Введено звуковое сопровождение;
- Модернизированы все околоигровые интерфейсы - выставление тактики, состава на матч, игровых ролей и т.д. - теперь они стали более удобными и понятными даже для новичков;
В Г4 из-за ввода 5 новых параметров: игровая практика, опыт (национальный, международный, еврокубков) и форма - усложнилось понимание на что и как влияют вышеназванные параметры. Поэтому мы открываем формулы, которые позволят Вам понять как их учитывать при выборе оптимального состава на игру.

Пояснения
При показателях физики, морали, игровой практики = 100% - профильные скиллы учитываются полностью. Как только физика/мораль/ип начинают падать - начинает падать и расчетное значение скиллов. Например, для игрока с физикой 80%, моралью 80% и ИП = 80%, Пас из 20.00 превращается в 14.42. При этом чем выше форма игрока и его опыт, тем выше расчетный скил игрока.
Поняв общий принцип расчета Вы легко сможете определить кого из футболистов стоит ставить в состав, а кого нет. Для vip пользователей в целях экономии времени - открыт расчетный скил игрока прямо в ростере команды.
Графики влияния физики/морали/игровой практики:
- 1-ая часть Официального FAQа по Г4
- Рекомендации по прокачкам в Г4
- Стенограмма прямой линии тема "Все о генератора 4"
- Новость о запуске Г4

